日媒試玩《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》:戰(zhàn)斗硬核劇情深厚
時(shí)間:2024-09-26 15:03:00
日媒 gamespark 發(fā)布了《第一狂戰(zhàn)士卡贊》的試玩體驗(yàn)報(bào)告。此作是預(yù)計(jì)在 2025 年初推出的硬核動(dòng)作 RPG,由 Neople 和 Nexon 聯(lián)手打造。該游戲以 Nexon 運(yùn)營(yíng)的《地下城與勇士》世界為背景,講述了主人公“卡贊”的復(fù)仇之路。
游戲的背景設(shè)定在《地下城與勇士》世界的數(shù)百年前,展開了一個(gè)“如果”式的故事:倘若卡贊未遭皇帝背叛且未死亡,而是存活下來(lái),那將會(huì)怎樣?玩家將踏上與帝國(guó)對(duì)抗的復(fù)仇征程,探尋隱藏其中的陰謀。
gamespark 給出的前瞻重點(diǎn)包含以下幾個(gè)方面:
1. 獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格:游戲采用別具一格的美術(shù)風(fēng)格,角色呈動(dòng)漫風(fēng)格,而環(huán)境則是寫實(shí)的雪山、巖石等自然景觀,這種動(dòng)畫風(fēng)格與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的巧妙結(jié)合,為玩家?guī)?lái)獨(dú)特的視覺體驗(yàn)。
2. 精彩動(dòng)作與戰(zhàn)斗系統(tǒng):玩家在戰(zhàn)斗中需管理“氣力”系統(tǒng),借此進(jìn)行攻擊、躲避和防御。值得注意的是,敵人也擁有氣力條,玩家可通過(guò)削減敵人的氣力來(lái)覓得進(jìn)攻良機(jī)。
3. 豐富裝備與角色構(gòu)建:游戲提供種類繁多的裝備與道具,玩家能夠通過(guò)戰(zhàn)斗收獲各式武器和防具,從而打造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
4. 極具挑戰(zhàn)性的 BOSS 戰(zhàn):玩家需要經(jīng)過(guò)多次嘗試,摸透敵人的攻擊模式,方可擊敗游戲內(nèi)的強(qiáng)大敵人。
這款游戲不僅擁有深刻的劇情,還具備硬核的戰(zhàn)斗系統(tǒng),對(duì)喜愛挑戰(zhàn)的玩家頗具吸引力。同時(shí),其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格以及精細(xì)的游戲機(jī)制,也使它成為一款備受期待的動(dòng)作 RPG。

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