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媒希望《黑神話》DLC慢工出細活

時間:2024-09-24 16:04:00

近日,外媒 Fandomwire 就《黑神話》DLC 發(fā)表看法,認為游戲科學應如同 FromSoftware(FS 社)那樣,秉持慢工出細活的理念。

媒希望《黑神話》DLC慢工出細活宣傳圖1

該媒體指出,故事擴展是豐富游戲傳說和提供新內(nèi)容的上佳途徑。倘若游戲科學避免倉促推出新內(nèi)容,而是效仿 FromSoftware 制作“黃金樹幽影”時的做法,那么《黑神話》DLC 或許能夠成就非凡。優(yōu)秀的作品需要時間的打磨,而時間是工作室所能做出的最佳且最為昂貴的投資。

FromSoftware 和游戲科學的成功關鍵在于,他們舍得讓開發(fā)者投入大量時間去打造獨具特色的游戲。對于玩家而言,等待新內(nèi)容的過程或許難熬,但若是收到一款制作匆忙、質(zhì)量遠遜于本體游戲標準的半成品,那種痛苦將會加倍。更多相關資訊請關注:黑神話:悟空專區(qū)

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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