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探討部分游戲30幀效果差異的原因

時(shí)間:2024-09-24 14:02:00

  • 近日,國(guó)外一玩家在 reddit 發(fā)帖提問(wèn):為何部分游戲的 30 幀效果不佳,而有些游戲的 30 幀表現(xiàn)尚可。
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  • 該玩家稱,有些游戲處于 30 幀模式時(shí)根本無(wú)法正常游玩,而有的 30 幀游戲卻讓人感覺(jué)不像只有 30 幀。比如,《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士 2》的質(zhì)量模式給人感覺(jué)幾乎難以進(jìn)行游戲,延遲問(wèn)題嚴(yán)重。
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  • 存在類似情況的還有《龍之信條 2》《仁王 1/2》以及幾乎所有的第一人稱游戲。不過(guò),《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》同樣是 30 幀,但其效果卻好很多,雖說(shuō)比不上 60 幀,但效果還是較為讓人滿意的,且延遲也沒(méi)那么高。
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  • 對(duì)此,熱評(píng)第一的網(wǎng)友指出,幀節(jié)奏不一致是對(duì)游戲體驗(yàn)影響最大的問(wèn)題,同時(shí)也會(huì)對(duì)幀率產(chǎn)生影響。許多其他網(wǎng)友也有相同感受,他們表示一些 FPS 游戲在視角移動(dòng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)不穩(wěn)定的情況。

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樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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