《黑神話(huà)》預(yù)估銷(xiāo)量超2000萬(wàn) 收入超67億
時(shí)間:2024-09-20 10:10:00
《黑神話(huà):悟空》自8月20日發(fā)售起,便以其獨(dú)特的游戲風(fēng)格和深刻的故事情節(jié)吸引了大量玩家。據(jù)國(guó)外知名數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)VG Insights最新報(bào)告顯示,這款游戲在短短一個(gè)月內(nèi)預(yù)估銷(xiāo)量已突破2000萬(wàn)份,累計(jì)收入更是高達(dá)9.616億美元,折合人民幣約67.9億元,成績(jī)斐然。
盡管這些數(shù)據(jù)僅為預(yù)估值,但已足以彰顯《黑神話(huà):悟空》在游戲市場(chǎng)的強(qiáng)勁表現(xiàn)。官方最近公布的銷(xiāo)量數(shù)據(jù)顯示,截止至北京時(shí)間2024年8月23日21點(diǎn),該游戲全平臺(tái)銷(xiāo)量已穩(wěn)穩(wěn)超過(guò)1000萬(wàn)套,且熱度持續(xù)攀升,全平臺(tái)最高同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)超過(guò)300萬(wàn)人,其中Steam平臺(tái)同時(shí)在線(xiàn)峰值人數(shù)更是達(dá)到了驚人的241萬(wàn)5714人。此外,游戲近期日均玩家數(shù)也維持在50萬(wàn)人以上,可見(jiàn)其受歡迎程度。
玩家對(duì)于這款充滿(mǎn)東方神話(huà)色彩的游戲大作反響熱烈,不僅因?yàn)槠渚赖漠?huà)面和流暢的操作體驗(yàn),更因?yàn)橛螒蛩鶄鬟f的深厚文化底蘊(yùn)。隨著游戲內(nèi)容的不斷更新和豐富,相信《黑神話(huà):悟空》將會(huì)在未來(lái)繼續(xù)創(chuàng)造更加輝煌的成績(jī)。

發(fā)布作者