《七龍珠 電光炸裂!ZERO》試玩體驗(yàn)
時(shí)間:2024-09-20 09:09:00
萬(wàn)代南夢(mèng)宮打造的《七龍珠 電光炸裂!ZERO》將于 2024 年 10 月 11 日正式發(fā)售。受萬(wàn)代南夢(mèng)宮之邀,4Gamers 率先體驗(yàn)了該游戲,此次將從試玩模式及感受來(lái)探討這款作品。
在試玩過(guò)程中,我們體驗(yàn)了游戲的全部模式,其中包括三個(gè)主要模式:故事模式中的“情節(jié)戰(zhàn)斗”、可自定義關(guān)卡的“自定義戰(zhàn)斗”以及常規(guī)模式的“對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)斗”。
首先聊聊角色方面。本作的一大特色是收錄了豐富的角色,總計(jì) 182 個(gè),涵蓋了每個(gè)角色的各種變身形態(tài),從《七龍珠 Z》到《七龍珠 GT》以及《七龍珠 超》的力之大會(huì)為止。熟悉《七龍珠》的玩家不難想象,光是孫悟空和貝吉塔就有眾多形態(tài)可供選擇。雖說(shuō)并非所有《七龍珠》角色都被收錄,但具有一定戰(zhàn)斗力且在原作中有過(guò)戰(zhàn)斗的角色基本都包含在內(nèi),像撒旦這種略帶搞笑色彩的角色也有收錄。而未被列入的角色大概是 Z 時(shí)代早期的一些角色,如桃白白,或是后期一些較少參與戰(zhàn)斗的角色,像界王神、維茲以及比魯斯以外的破壞神等。
在戰(zhàn)斗中,部分角色可通過(guò)變身來(lái)切換形態(tài),這取決于原作設(shè)定。例如,《七龍珠 Z》中的悟空,可從初始狀態(tài)通過(guò)變身系統(tǒng)變?yōu)槌?1、超 2、超 3 等,而 GT 中的悟空則可進(jìn)化為超 4。反之,若一開(kāi)始選擇超級(jí)賽亞人形態(tài),也可在戰(zhàn)斗中變回黑發(fā)狀態(tài)。
順帶一提合體方面,雖然在選角時(shí)可直接選擇合體角色,但如果在隊(duì)伍中安排了原作中可合體的組合角色,在非超級(jí)賽亞人狀態(tài)下也有可能在戰(zhàn)斗中進(jìn)行合體,合體不會(huì)失敗,但使用幾招后就會(huì)恢復(fù)原狀。不過(guò),若是直接選擇的合體角色,則可一直使用至戰(zhàn)斗結(jié)束。
此外,游戲初始就有超過(guò)百名角色可供使用,但仍有一些角色需要通過(guò)各種方式解鎖。比如通過(guò)游玩“情節(jié)戰(zhàn)斗”,若玩家只喜歡常規(guī)戰(zhàn)斗,也可在每次游玩中賺取 Zeny,然后在商店中解鎖。商店中共有 47 名角色等待玩家解鎖。
接下來(lái)談?wù)剳?zhàn)斗部分。在本作的對(duì)戰(zhàn)中,玩家最多可選擇一隊(duì) 5 人。除了常規(guī)戰(zhàn)斗外,還有天下第一武道會(huì)這種淘汰賽模式。戰(zhàn)斗中一鍵即可打出基礎(chǔ)連段,但很快就會(huì)發(fā)現(xiàn),本作關(guān)鍵在于氣力的掌控,一般的氣功彈或必殺技都會(huì)消耗氣力。
必殺技大致可分為突進(jìn)的近戰(zhàn)攻擊型或氣功型(如龜派氣功),而這里的超必殺技演出可以說(shuō)是本作的精彩之處。若將氣力集滿(mǎn),便可進(jìn)入 Sparking 狀態(tài),此時(shí)不但基礎(chǔ)連段會(huì)更強(qiáng),還能施放最強(qiáng)的超必殺技。
另外,還有一個(gè)“技能存量”量表,它會(huì)隨時(shí)間累積,在使用變身、合體、超級(jí)識(shí)破、復(fù)仇反擊時(shí)會(huì)消耗,這是用來(lái)中止被連續(xù)攻擊的主要手段。
總體而言,《七龍珠 電光炸裂!ZERO》的戰(zhàn)斗節(jié)奏快速且暢快,當(dāng)成功銜接并釋放必殺技時(shí),頗有通過(guò)自己的操作重現(xiàn)原作場(chǎng)景的感覺(jué)。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)“情節(jié)戰(zhàn)斗”。本次的故事劇情收錄了孫悟空、貝吉達(dá)、孫悟飯、比克、未來(lái)特南克斯、弗力札、黑悟空、吉連共 8 個(gè)角色的角色列傳,當(dāng)然每個(gè)角色的劇情長(zhǎng)度各異,其中悟空的劇情最長(zhǎng)。
劇情演出采用 3D 模型,但也有一些以慢動(dòng)作呈現(xiàn)的靜態(tài)畫(huà)面。在“情節(jié)戰(zhàn)斗”中,本作的最大特色是新增了“IF”劇情,在某些關(guān)鍵選項(xiàng)時(shí),若選擇與原作不同的選項(xiàng),就會(huì)觸發(fā)“IF”劇情。如果不介意提前了解一些內(nèi)容,可以參考本作中孫悟空第一戰(zhàn) VS 拉帝茲的原作與“IF”劇情演出。不過(guò),“情節(jié)戰(zhàn)斗”的一個(gè)缺點(diǎn)是旁白部分沒(méi)有配音,在某些劇情演出時(shí)僅以純文字呈現(xiàn),多少讓人感覺(jué)熱血戰(zhàn)斗的氛圍未能延續(xù)。不得不說(shuō),若從重現(xiàn)原作的角度來(lái)看,《七龍珠 Z 卡卡洛特》仍是目前最為完美的作品。但就劇情范圍而言,《七龍珠 電光炸裂!ZERO》則更為廣泛。
本作的另一個(gè)特色是“自定義戰(zhàn)斗”。在“自定義戰(zhàn)斗”中,玩家可以設(shè)定各種條件來(lái)進(jìn)行游戲,例如自定義各種戰(zhàn)斗的標(biāo)題畫(huà)面、縮略圖、勝利條件、舞臺(tái)、音樂(lè)以及是否可使用變身等。官方還提供了超過(guò) 20 個(gè)關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn)。
除了挑戰(zhàn)官方關(guān)卡外,屆時(shí)玩家還可以將自己制作的關(guān)卡上傳(但需自己先通關(guān)一次),并游玩其他玩家制作的關(guān)卡,相信屆時(shí)會(huì)有許多玩家創(chuàng)作出挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗極限的關(guān)卡。
最后談?wù)劥舜卧囃娴母邢搿!镀啐堉?電光炸裂!ZERO》與此前的《七龍珠 Z 斗士》或《七龍珠 Z 卡卡洛特》有著不同的定位。與《七龍珠 Z 斗士》相比,《七龍珠 電光炸裂!ZERO》的對(duì)戰(zhàn)并非完全追求角色的平衡(畢竟撒旦若與賽亞人一樣強(qiáng)就太不合理了),而附帶 RPG 要素的《七龍珠 Z 卡卡洛特》則更注重重現(xiàn)原作的各種分鏡細(xì)節(jié)。
在游戲中,所有戰(zhàn)斗都可獲得 Zeny(游戲貨幣),除了解鎖角色外,還可解鎖一些角色的外型,如爆衣服裝或賽亞人戰(zhàn)斗服,此外還能解鎖一些不同情緒的語(yǔ)音,這些內(nèi)容會(huì)隨著游玩時(shí)間逐漸解鎖。
另外,成就系統(tǒng)可獲得龍珠,集齊后可召喚神龍,至于神龍會(huì)給予玩家何種獎(jiǎng)勵(lì),就等玩家在游戲中自行確認(rèn)了。
總之,《七龍珠 電光炸裂!ZERO》追求的是讓玩家能夠自由選擇原作中出現(xiàn)的各種角色,展開(kāi)一場(chǎng)激烈且爽快的戰(zhàn)斗。光是 182 個(gè)角色都擁有各自的絕招動(dòng)畫(huà),就足以看出制作團(tuán)隊(duì)的用心之處。喜歡《七龍珠》的玩家切勿錯(cuò)過(guò)這款作品。

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