EA投資者日聚焦:生成式AI引領(lǐng)游戲未來
時(shí)間:2024-09-19 16:04:00
在最近的投資者日上,電子游戲巨頭EA強(qiáng)調(diào)了生成式人工智能在游戲開發(fā)中的核心地位,展示了超過100個(gè)活躍的新型AI項(xiàng)目。
摘要:EA投資者日突顯生成式AI在游戲業(yè)的重要性。
周二,電子藝界(EA)的高管團(tuán)隊(duì)和精算師們齊聚一堂,為投資者們描繪了一個(gè)以生成式人工智能為核心的游戲未來。在這場活動(dòng)中,首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)明確表示,AI技術(shù)已不僅僅是行業(yè)熱詞,而是推動(dòng)公司業(yè)務(wù)發(fā)展的關(guān)鍵。
威爾遜提到,人工智能早已是游戲開發(fā)和設(shè)計(jì)邏輯不可或缺的一部分,而現(xiàn)在,公司正迅速進(jìn)軍生成式人工智能的新領(lǐng)域。他解釋說,目前EA有上百個(gè)與人工智能相關(guān)的創(chuàng)新項(xiàng)目正在進(jìn)行中,這些項(xiàng)目不僅著眼于提高效率,還包括業(yè)務(wù)的擴(kuò)張和轉(zhuǎn)型。
“效率的提升意味著我們能夠以更快的速度、更低的成本制作出更高質(zhì)量的游戲內(nèi)容。”威爾遜闡述道。他還指出,這將促使公司能夠?yàn)橛螒蛏鐓^(qū)推動(dòng)更多的更新迭代,進(jìn)行更多的測試,并提供更高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)。
此外,這些AI項(xiàng)目的推進(jìn)還將有助于消除游戲開發(fā)者在創(chuàng)作過程中的障礙,實(shí)現(xiàn)跨地域的內(nèi)容文化交流,使他們能夠更專注于為全球玩家?guī)順啡ぁ?/span>
隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,生成式人工智能在游戲行業(yè)的應(yīng)用將更加廣泛,而EA顯然已經(jīng)走在了行業(yè)的前沿,積極探索并實(shí)踐這一變革性的技術(shù)。

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