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《星戰(zhàn)絕地》系列玩家數(shù)超4000萬(wàn)!續(xù)作表現(xiàn)超預(yù)期

時(shí)間:2024-09-19 16:04:00

在最近的2024年投資者日活動(dòng)中,EA娛樂(lè)和技術(shù)總裁Laura Miele宣布了一個(gè)令人振奮的消息:《星球大戰(zhàn)絕地》系列游戲,包括《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》及其續(xù)作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,已累計(jì)吸引了超過(guò)4000萬(wàn)的玩家。這一數(shù)字彰顯了該系列對(duì)于開發(fā)商重生娛樂(lè)和發(fā)行商EA的巨大成功。

《星戰(zhàn)絕地》系列玩家數(shù)超4000萬(wàn)!續(xù)作表現(xiàn)超預(yù)期宣傳圖1

雖然Miele并未詳細(xì)披露兩款游戲各自的玩家數(shù)量,但根據(jù)此前公開的信息,《隕落的武士團(tuán)》在2021年6月時(shí)就已經(jīng)擁有了2000萬(wàn)的玩家。自那時(shí)以來(lái),隨著續(xù)作《幸存者》的推出以及PS4和Xbox One版本的面世,該系列的受眾群體持續(xù)擴(kuò)大,受到了玩家們的熱烈歡迎。

《星戰(zhàn)絕地》系列玩家數(shù)超4000萬(wàn)!續(xù)作表現(xiàn)超預(yù)期宣傳圖2

EA對(duì)于《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的表現(xiàn)尤為滿意,曾表示其市場(chǎng)表現(xiàn)超出了公司的預(yù)期。這一成功不僅鞏固了《星球大戰(zhàn)絕地》系列在游戲界的地位,也為重生娛樂(lè)和EA的未來(lái)合作奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。隨著玩家數(shù)量的不斷增長(zhǎng),該系列有望在未來(lái)繼續(xù)推出更多精彩作品,滿足廣大粉絲的期待。

《星戰(zhàn)絕地》系列玩家數(shù)超4000萬(wàn)!續(xù)作表現(xiàn)超預(yù)期宣傳圖3

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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