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前B社開發(fā)者:《上古卷軸6》滿足粉絲期望有難度

時(shí)間:2024-09-19 14:02:00

前 Bethesda 開發(fā)人員 Bruce Nesmith 在接受 Kiwi Talkz 采訪時(shí)坦言,《上古卷軸 6》恐怕難以滿足粉絲們的期望。

前B社開發(fā)者:《上古卷軸6》滿足粉絲期望有難度宣傳圖1


Bruce 表示,《上古卷軸 5》的巨大成功使得玩家對續(xù)作抱有極高的標(biāo)準(zhǔn)。

盡管《上古卷軸 6》必定會(huì)是一款優(yōu)秀的游戲,然而它極有可能無法達(dá)到粉絲的期望,這與《輻射 4》《輻射 76》以及《星空》的情況類似。
Bruce 強(qiáng)調(diào),在此種情形下,開發(fā)者將承受巨大壓力,他們擔(dān)憂《上古卷軸 6》會(huì)因不如《上古卷軸 5》而被視為失敗之作。不過,他同時(shí)認(rèn)為,開發(fā)者不應(yīng)企圖掌控玩家的預(yù)期,而應(yīng)當(dāng)嘗試確定自己的預(yù)期。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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