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《深海迷航2》前主創(chuàng)發(fā)布個人聲明 離開公司令他心碎!

時間:2025-07-08 09:09:37

7月初,Unknown Worlds Entertainment母公司Krafton突發(fā)宣布管理架構(gòu)調(diào)整,創(chuàng)始團(tuán)隊成員Charlie Cleveland、Ted Gill與Max McGuire正式退出,Striking Distance Studios首席執(zhí)行官Steve Papoutsis接任工作室CEO職位。此次人事變動的非自愿性質(zhì),使得Cleveland在本周Reddit的個人聲明中直言其對未參與決策的遺憾,并向玩家強調(diào):“我們?nèi)源_信游戲已具備提前體驗階段的交付能力,但該決策權(quán)當(dāng)前歸屬于Krafton?!?/span>

《深海迷航2》前主創(chuàng)發(fā)布個人聲明 離開公司令他心碎!宣傳圖1

面對玩家的擔(dān)憂,Unknown Worlds連續(xù)發(fā)出聲明,澄清《深海迷航2》開發(fā)計劃未受重大影響。據(jù)其公開信透露,目前投入核心內(nèi)容研發(fā)的團(tuán)隊成員構(gòu)架仍保持兩年內(nèi)穩(wěn)定性,且Papoutsis已深度參與開發(fā)支持。開發(fā)團(tuán)隊再次承諾,《深海迷航2》的核心理念將延續(xù)前作經(jīng)典的單人海洋探索模式,合作玩法為輔,明確排除微交易、開箱系統(tǒng)及訂閱制服務(wù)商業(yè)化元素。核心主線設(shè)計聚焦于深海生態(tài)互動與未知地圖協(xié)同玩家的動態(tài)反饋調(diào)整能力。

《深海迷航2》前主創(chuàng)發(fā)布個人聲明 離開公司令他心碎!宣傳圖2

玩家社區(qū)的焦慮在信息真空期不斷發(fā)酵。爭議焦點源于對工作室原創(chuàng)理念貫徹能力的懷疑,具體體現(xiàn)為此前一則Reddit熱帖發(fā)起的Steam愿望清單清退運動,短時間內(nèi)獲得超過6800次支持互動。部分核心玩家指出Cleveland等創(chuàng)始人對游戲開發(fā)周期的開放姿態(tài)與母公司商業(yè)化的“決策權(quán)沖突”極可能為變動誘因,該推測尚無法由Krafton或工作室獲得實證答復(fù)。Krafton公告聲明內(nèi),“開發(fā)指標(biāo)的階段性要求”“持續(xù)推進(jìn)的里程碑規(guī)劃”等因素被外界認(rèn)為揭示了雙方的開發(fā)觀念分歧。

盡管面臨復(fù)雜輿論環(huán)境,Unknown Worlds重申開發(fā)進(jìn)度依既定路線運行。公告顯示《深海迷航2》仍維持年內(nèi)登陸Xbox Series與PC平臺的目標(biāo)時間框架,首發(fā)即進(jìn)Game Pass訂閱庫。但搶先體驗?zāi)J郊熬唧w發(fā)布日期尚未更新官方議程,需最終由Krafton裁決執(zhí)行,其對于版本質(zhì)量要求或存在額外調(diào)整需求。分析者認(rèn)為,未來工作室在商業(yè)模式與核心體驗間的平衡維系,將持續(xù)處于聚光燈下考驗輿情耐受。

麋鹿與面包
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