《解限機》拍照模式很自由 操控身體部位擺誘人姿勢
時間:2025-07-04 11:11:00
西山居研發(fā)的科幻機甲題材動作射擊游戲《解限機》已于7月2日12:00全球同步開啟公測,并登陸PC(官網(wǎng)/Steam)、Xbox Series X|S平臺。公測首日游戲上線DLSS 4、DLSS幀生成及超分辨率技術(shù),大幅提升RTX 50系列顯卡玩家的幀率表現(xiàn)。目前已披露13種可選用機兵類型、11種武裝形態(tài)及多臺具備隱蔽能力或干擾功能的新機型。
Reddit平臺最新流出的實機演示顯示,該作拍照系統(tǒng)包含高自由度細節(jié)調(diào)節(jié)功能,玩家可對各角色肢體關(guān)節(jié)實施精準角度調(diào)控以構(gòu)建理想戰(zhàn)斗畫面。游戲以近未來環(huán)境架構(gòu)三類動態(tài)地形設計,涵蓋全地形毀傷規(guī)則的重力變動帶及差異化場景破壞機制。多人模式除支持傳統(tǒng)3V3及6V6團隊戰(zhàn)外,新增王牌序列、風暴行動-瑪什馬克等多種復合目標制玩法,匹配裝備拾取及動態(tài)難度梯度系統(tǒng)。
公測版本同步釋放S0賽季“熾燃火雨”內(nèi)容,實裝兩臺特性鮮明的新機兵:
- 白虹型——戰(zhàn)術(shù)協(xié)同瓦解裝備:可發(fā)射侵入錨爪強制改寫對手敵我識別系統(tǒng),具備戰(zhàn)場區(qū)域阻斷功能武器組及范圍貫穿式殺傷效能;
- 飛景型——復合感知隱蔽突擊機體:配備能量裝甲忽視力場模塊與高頻軍刀組,以失衡積累及彈反機制為近戰(zhàn)突破樞紐。

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