KRAFTON《云族裔》生成型AI技術(shù)詳解:商用數(shù)據(jù)訓(xùn)練與透明化治理體系披露
時間:2025-05-14 15:03:00
KRAFTON針對旗下生活模擬游戲《云族裔》近期正式披露了其生成型AI技術(shù)的核心架構(gòu)與數(shù)據(jù)應(yīng)用規(guī)范,旨在回應(yīng)玩家社區(qū)對技術(shù)倫理與數(shù)據(jù)合規(guī)性的深度探討。此次公開內(nèi)容聚焦三大核心技術(shù)模塊的訓(xùn)練數(shù)據(jù)來源及治理框架,明確了技術(shù)開發(fā)的合規(guī)邊界。
該模塊基于商用許可的2000萬張Creative Commons授權(quán)圖片庫進(jìn)行訓(xùn)練,結(jié)合開源AI框架構(gòu)建,確保生成內(nèi)容的版權(quán)可追溯性。技術(shù)實(shí)現(xiàn)了從文本描述到高精度圖像的無縫轉(zhuǎn)換,支撐游戲內(nèi)個性化場景構(gòu)建需求。
通過解析KRAFTON自有版權(quán)及商用授權(quán)的4.6萬個高精度3D模型數(shù)據(jù)集,該引擎可實(shí)時生成符合物理規(guī)律的物件拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。集成“圖像轉(zhuǎn)3D”功能,允許玩家上傳平面素材并自動轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)可交互模型,拓展用戶創(chuàng)作自由度。
依托獨(dú)立采集的170萬組動作數(shù)據(jù)及開源動作庫,系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)從視頻流到角色骨骼動畫的端到端生成。技術(shù)突破體現(xiàn)在對復(fù)雜運(yùn)動軌跡的實(shí)時解析精度,如自然肢體交互與微表情模擬。
KRAFTON同步發(fā)布《生成型AI技術(shù)開發(fā)白皮書》,確立三項(xiàng)核心原則:
- 僅采用符合商用授權(quán)協(xié)議的開源技術(shù)棧及數(shù)據(jù)集
- 建立侵權(quán)投訴三級響應(yīng)機(jī)制(48小時初步反饋、7日技術(shù)審查、30日處置閉環(huán))
- 定期披露技術(shù)迭代日志與數(shù)據(jù)溯源報(bào)告
此次技術(shù)透明化行動契合《云族裔》搶先體驗(yàn)階段的運(yùn)營策略。數(shù)據(jù)顯示,游戲在3月下旬的開放測試階段已積累超8萬峰值同時在線用戶,Steam平臺好評率穩(wěn)定于84%,其中AI驅(qū)動的個性化內(nèi)容生成功能成為核心吸引力。
未來版本計(jì)劃引入玩家自訓(xùn)練模型審核接口,進(jìn)一步強(qiáng)化用戶對AI生成內(nèi)容的控制權(quán)。

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