《Arc Raiders》技術(shù)測試數(shù)據(jù)公開 撤離射擊新作Steam愿望單增長破紀(jì)錄
時間:2025-05-13 15:03:00
Nexon旗下Embark Studios開發(fā)的戰(zhàn)術(shù)撤離類射擊游戲《Arc Raiders》于近日完成封閉技術(shù)測試。據(jù)發(fā)行商公開的測試報告顯示,本次技術(shù)測試的多項核心數(shù)據(jù)均突破預(yù)定目標(biāo)。
其中視頻平臺內(nèi)容播放量達(dá)到原定指標(biāo)的400%,直播平臺觀眾互動數(shù)據(jù)進(jìn)入品類頭部梯隊。該測試驗證了游戲核心的撤離射擊玩法框架,來自前DICE核心成員的開發(fā)團(tuán)隊在場景破壞系統(tǒng)和動態(tài)環(huán)境交互方面展現(xiàn)出技術(shù)優(yōu)勢。
測試期間,玩家創(chuàng)造的UGC內(nèi)容在YouTube平臺累計播放量突破2000萬次,遠(yuǎn)超開發(fā)團(tuán)隊設(shè)定的500萬次基準(zhǔn)線。在Twitch直播平臺,游戲峰值觀眾數(shù)成功躋身射擊類游戲周榜第六位。
市場表現(xiàn)方面,Steam平臺愿望單新增數(shù)量較預(yù)期目標(biāo)超額完成50%。玩家行為數(shù)據(jù)顯示,測試期間平均單局時長維持在25-32分鐘區(qū)間,角色定制系統(tǒng)使用率達(dá)87%,特殊環(huán)境事件觸發(fā)頻率達(dá)到每局1.2次。
Embark Studios技術(shù)總監(jiān)在官方聲明中確認(rèn),團(tuán)隊正在對玩家提交的126項系統(tǒng)優(yōu)化建議進(jìn)行分類處理,重點改進(jìn)裝備平衡性算法和撤離路徑動態(tài)生成機(jī)制。
據(jù)測試參與者反饋,游戲當(dāng)前版本已實現(xiàn)預(yù)告片展示的物理破壞效果,建筑坍塌事件中的實時運(yùn)算精度達(dá)到行業(yè)領(lǐng)先水平。
目前《Arc Raiders》尚未公布具體發(fā)售日期,開發(fā)團(tuán)隊表示將在完成匹配系統(tǒng)壓力測試和反作弊模塊升級后,擇期啟動公開測試。本次技術(shù)測試的完整數(shù)據(jù)報告已通過Nexon投資者關(guān)系頁面向公眾披露。

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