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《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》平衡性調(diào)整引發(fā)熱議:瑪艾爾技能削弱解析及版本更新前瞻

時(shí)間:2025-05-09 15:03:00

近日,由法國(guó)獨(dú)立工作室Sandfall Interactive開發(fā)的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》因戰(zhàn)斗系統(tǒng)中瑪艾爾角色技能”Stendhal”的超模表現(xiàn)引發(fā)玩家爭(zhēng)議。該技能作為瑪艾爾姿態(tài)切換體系的核心組件,可聯(lián)動(dòng)單體攻擊機(jī)制實(shí)現(xiàn)理論值21億的極端傷害。

導(dǎo)致部分高難度副本存在速通漏洞。開發(fā)團(tuán)隊(duì)確認(rèn)將在近期版本更新中優(yōu)先調(diào)整該技能參數(shù),同步進(jìn)行多項(xiàng)平衡性修復(fù)。根據(jù)游戲深度解析資料顯示,瑪艾爾的戰(zhàn)斗機(jī)制建立于姿態(tài)切換與異常狀態(tài)聯(lián)動(dòng)的雙軌體系。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》平衡性調(diào)整引發(fā)熱議:瑪艾爾技能削弱解析及版本更新前瞻宣傳圖1

其招牌技能”Stendhal”在高手姿態(tài)下可觸發(fā)傷害倍率增幅,配合呂涅的火屬性附著效果,形成”燒傷-增傷-連擊”的循環(huán)鏈路。多位資深玩家通過(guò)符紋【連續(xù)攻擊·一】與武器【劍客長(zhǎng)刀】的四級(jí)特性疊加。

成功開發(fā)出突破行動(dòng)點(diǎn)限制的永動(dòng)打法,致使部分Boss戰(zhàn)策略價(jià)值下降。本次平衡性更新將著重解決三大核心問(wèn)題:1. 修正姿態(tài)切換期間行動(dòng)點(diǎn)異常累積機(jī)制;2. 調(diào)整”Stendhal”在不同姿態(tài)下的基礎(chǔ)倍率曲線。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》平衡性調(diào)整引發(fā)熱議:瑪艾爾技能削弱解析及版本更新前瞻宣傳圖2

3. 優(yōu)化燒傷狀態(tài)與物理破甲效果的疊加規(guī)則。開發(fā)日志強(qiáng)調(diào),調(diào)整旨在恢復(fù)多角色配隊(duì)策略的生態(tài)平衡,而非單一削弱某個(gè)build的強(qiáng)度。作為融合古典回合制與即時(shí)動(dòng)作元素的創(chuàng)新JRPG,游戲自2025年4月發(fā)售以來(lái)已收獲IGN 9分及OC均分92的媒體評(píng)價(jià)。

其戰(zhàn)斗系統(tǒng)深度體現(xiàn)在符紋組合(如【倒逆親和】+【血腥饗宴】)與角色特性(如維爾索的【至臻擊破】)的多維搭配,此次更新預(yù)計(jì)將進(jìn)一步拓展戰(zhàn)術(shù)多樣性。

官方建議玩家在版本實(shí)裝前嘗試呂涅四色彩球流、瑪艾爾破盾特化流等次級(jí)玩法,相關(guān)配裝方案可通過(guò)游戲內(nèi)遠(yuǎn)征隊(duì)旗幟快速重置驗(yàn)證。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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