《永恒之塔》2025春賽線下總決賽揭幕:全新賽制公平競(jìng)技解析
時(shí)間:2025-05-09 14:02:00
世紀(jì)華通旗下盛趣游戲代理的MMORPG《永恒之塔》將于2025年5月10日在上海市楊浦區(qū)軍工路1076號(hào)紀(jì)希片場(chǎng)舉辦春季賽線下盛典。
本屆賽事以線上多輪對(duì)抗為前奏,最終由2024 APL總冠軍BDF與2023 APL總冠軍Betrayer分別代表紅藍(lán)陣營展開終極對(duì)決,角逐年度榮譽(yù)。本屆線下賽采用統(tǒng)一角色裝備及電腦外設(shè)配置,確保選手在標(biāo)準(zhǔn)化環(huán)境中公平競(jìng)技。
賽制分為三類競(jìng)技場(chǎng),側(cè)重不同維度的能力考驗(yàn):
1. 孤獨(dú)競(jìng)技場(chǎng):選手以個(gè)人操作技巧與戰(zhàn)術(shù)意識(shí)為核心,通過一對(duì)一對(duì)抗展現(xiàn)即時(shí)反應(yīng)與職業(yè)理解能力。
2. 合作競(jìng)技場(chǎng):團(tuán)隊(duì)需根據(jù)成員職業(yè)特性制定戰(zhàn)術(shù),通過技能銜接、走位配合與戰(zhàn)場(chǎng)資源分配實(shí)現(xiàn)協(xié)同作戰(zhàn)。
3. 混沌競(jìng)技場(chǎng):多支隊(duì)伍同場(chǎng)混戰(zhàn),選手需動(dòng)態(tài)調(diào)整策略以應(yīng)對(duì)突發(fā)局勢(shì),全局觀與臨場(chǎng)應(yīng)變能力成為勝負(fù)關(guān)鍵。
作為世紀(jì)華通旗下運(yùn)營超20年的經(jīng)典端游之一,《永恒之塔》通過高頻內(nèi)容迭代與賽事體系搭建,持續(xù)激活玩家生態(tài)。
公開數(shù)據(jù)顯示,2024年第三季度世紀(jì)華通國內(nèi)游戲收入同比增長80%,其中《永恒之塔》等老牌產(chǎn)品通過周年活動(dòng)、版本更新及跨界合作維持用戶活躍度,其電競(jìng)化布局進(jìn)一步拓展IP商業(yè)價(jià)值。
世紀(jì)華通在2025年一季度財(cái)報(bào)中披露,公司營收同比增長91.12%至81.45億元,凈利潤增幅達(dá)107.2%。此次《永恒之塔》賽事不僅強(qiáng)化了經(jīng)典產(chǎn)品的用戶黏性,亦為集團(tuán)“全球化+AI”戰(zhàn)略下的電競(jìng)業(yè)務(wù)探索提供實(shí)戰(zhàn)樣本。

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