《宗門志》Steam正式發(fā)售:4X修仙策略與宗門經(jīng)營深度解析 首發(fā)雙周折扣進(jìn)行中
時間:2025-05-09 14:02:00
微元游戲研發(fā)的4X大戰(zhàn)略修仙題材游戲《宗門志》已于2025年5月9日登陸Steam平臺,首發(fā)雙周限時15%折扣,折后價74.8元。本作以修真文明重建為核心,玩家將臨危受命擔(dān)任宗門掌門。
通過資源爭奪、功法推演、勢力擴(kuò)張等策略玩法,在隨機(jī)生成的九州世界中重鑄道統(tǒng),體驗從煉氣筑基到化神登仙的全周期修仙歷程。游戲構(gòu)建了多分支成長路徑:丹道修士可通過煉制引氣丹加速修為突破,劍修則以戰(zhàn)證道,通過斬殺妖獸提升境界。
每個大境界(煉氣、筑基、金丹、元嬰)均設(shè)計專屬機(jī)制——金丹期需平衡內(nèi)外丹火淬煉金丹形態(tài),元嬰期則需通過“天運(yùn)系統(tǒng)”感悟天地規(guī)則孕育元神。玩家可自由選擇閉關(guān)參悟、游歷尋寶或煉制本命法寶等差異化發(fā)展路線。
作為4X品類核心的“探索、擴(kuò)張、開發(fā)、征服”四大要素,在修真世界觀中具象化為:
- 資源控制:派遣弟子搶占靈石礦脈,于拍賣會競拍上古遺寶,在隨機(jī)生成的秘境中爭奪天材地寶
- 勢力博弈:通過設(shè)立分堂滲透修真城市,與佛道魔三派建立同盟或發(fā)動宗門戰(zhàn)爭
- 道統(tǒng)傳承:開壇講法提升功法研習(xí)效率,推演殘卷創(chuàng)造獨門秘術(shù),利用“天地規(guī)則”系統(tǒng)改變世界底層邏輯
單局流程超25小時的設(shè)定,支撐起多層次策略架構(gòu):
1. 角色養(yǎng)成:根據(jù)弟子靈根屬性(單靈根/雙靈根/三靈根)定制修煉方向,通過法寶祭煉、符篆研習(xí)等提升戰(zhàn)力
2. 實時戰(zhàn)斗:3D戰(zhàn)場支持軍陣布設(shè)(如九宮八卦陣)、屬性克制破局等戰(zhàn)術(shù),需調(diào)配五行弟子組隊破解敵方陣法
3. 動態(tài)事件:隨機(jī)觸發(fā)的妖獸侵襲、邪修奪舍事件要求玩家平衡資源分配與戰(zhàn)力培養(yǎng)
正式版在試玩階段基礎(chǔ)上,新增弟子管理界面智能篩選功能,優(yōu)化靈山發(fā)展路線的資源產(chǎn)出邏輯,并修復(fù)功法研習(xí)進(jìn)度異常等高頻問題。玩家可通過Steam社區(qū)或官方嗶哩嗶哩賬號獲取宗門點數(shù)分配、靈根突破等進(jìn)階攻略。
該作當(dāng)前正處于首發(fā)優(yōu)惠期(截至2025年5月23日),支持中文界面與語音,系統(tǒng)需求適配GTX 1060及以上顯卡配置。對于偏好戰(zhàn)略深度與修仙文化融合的玩家,本作提供了獨特的宗門經(jīng)營與大道爭鋒體驗。

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