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《英雄之城3》SLG手游預(yù)約開(kāi)啟 多文明策略對(duì)戰(zhàn)革新公平競(jìng)技模式

時(shí)間:2025-05-08 14:02:00

蝸牛數(shù)字今日正式公布戰(zhàn)略級(jí)SLG手游《英雄之城3》,該作以”多文明戰(zhàn)術(shù)交互”和”動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場(chǎng)操控”為核心設(shè)計(jì)理念,針對(duì)策略游戲領(lǐng)域推出五大創(chuàng)新機(jī)制。目前游戲已在安卓/IOS雙端開(kāi)啟預(yù)約通道,完成預(yù)約可領(lǐng)取專屬初始資源包。

《英雄之城3》SLG手游預(yù)約開(kāi)啟 多文明策略對(duì)戰(zhàn)革新公平競(jìng)技模式宣傳圖1

游戲構(gòu)建包含中原王朝、波斯軍團(tuán)、游牧部落、城邦聯(lián)邦等12種文明體系的復(fù)合戰(zhàn)場(chǎng),每個(gè)文明配備專屬戰(zhàn)術(shù)體系。例如西域勢(shì)力可部署自爆駱駝突破陣線,歐陸軍團(tuán)配備熱氣球空襲單位,東方陣營(yíng)則擁有諸葛連弩方陣。

不同文明的兵種存在116種克制關(guān)系,要求玩家建立多線作戰(zhàn)思維。依托Havok物理引擎構(gòu)建的立體戰(zhàn)場(chǎng)包含37類地形要素,玩家需根據(jù)水域、山脈、森林等地理特征制定行軍方案。

《英雄之城3》SLG手游預(yù)約開(kāi)啟 多文明策略對(duì)戰(zhàn)革新公平競(jìng)技模式宣傳圖2

峽谷區(qū)域可實(shí)施滾石伏擊,沼澤地帶限制重裝部隊(duì)移動(dòng),橋梁爭(zhēng)奪戰(zhàn)將影響資源運(yùn)輸線布局。地圖實(shí)時(shí)天氣系統(tǒng)會(huì)改變戰(zhàn)場(chǎng)能見(jiàn)度與部隊(duì)狀態(tài)。游戲提供26種基礎(chǔ)陣型模板與自由編輯功能,支持玩家對(duì)74個(gè)兵種單位進(jìn)行層級(jí)化編組。

步兵方陣可設(shè)置為堅(jiān)守模式消耗敵軍,騎兵部隊(duì)能預(yù)設(shè)迂回包抄路線,弓兵集群可切換齊射/散射指令。每個(gè)編隊(duì)可保存為獨(dú)立戰(zhàn)術(shù)模板,適配不同戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。采用紅藍(lán)陣營(yíng)5V5對(duì)抗框架,取消數(shù)值成長(zhǎng)體系,所有參戰(zhàn)單位采用標(biāo)準(zhǔn)化屬性。

《英雄之城3》SLG手游預(yù)約開(kāi)啟 多文明策略對(duì)戰(zhàn)革新公平競(jìng)技模式宣傳圖3

勝負(fù)判定依據(jù)據(jù)點(diǎn)控制時(shí)長(zhǎng)與資源采集效率,戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)刷新8類臨時(shí)增益道具,考驗(yàn)隊(duì)伍即時(shí)決策與資源分配能力。超過(guò)200名玩家可在無(wú)縫大地圖中協(xié)同開(kāi)發(fā),礦場(chǎng)、伐木場(chǎng)等46種資源點(diǎn)產(chǎn)出受建設(shè)等級(jí)影響。

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隨機(jī)出現(xiàn)的古代遺跡會(huì)觸發(fā)限時(shí)副本,成功探索可獲得特殊兵種圖紙。地形改造系統(tǒng)允許玩家修建防御工事改變戰(zhàn)場(chǎng)格局。游戲采用無(wú)VIP系統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)模型,所有付費(fèi)內(nèi)容僅涉及外觀定制與加速道具。

研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將通過(guò)賽季制排位系統(tǒng)持續(xù)優(yōu)化平衡性,首個(gè)測(cè)試賽季預(yù)計(jì)于本季度末啟動(dòng)。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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