《電鋸糖心:RePOP》發(fā)售,問題眾多引不滿
時間:2024-09-14 14:02:00
9 月 12 日,《電鋸糖心:RePOP》重磅推出,可該游戲的實際表現(xiàn)卻讓粉絲大失所望,引發(fā)了諸多負(fù)面情緒。這款由 Kadokawa Games 對 2012 年經(jīng)典僵尸砍殺游戲進行復(fù)刻的作品,本應(yīng)是粉絲重溫往昔的契機,然而現(xiàn)狀卻是玩家對此次復(fù)刻版并不認(rèn)可。
在《電鋸糖心:RePOP》發(fā)售的 24 小時內(nèi),社交媒體上滿是玩家的抱怨和相關(guān)視頻,將游戲存在的各類問題一一呈現(xiàn)。官方的 Reddit 社區(qū)中,大量展示游戲優(yōu)化問題的故障視頻層出不窮,有部分玩家直言這款復(fù)刻版“全方位失敗”。
原定于 2023 年發(fā)售的《RePop》推遲至 2024 年發(fā)布,即便如此,玩家們?nèi)杂X得游戲需要進一步精心打磨。一位推特用戶道出了他們的失望之情:“加載界面無音樂、優(yōu)化欠佳、音頻 Remix 雜亂、語音臺詞缺失或改動、動畫卡頓加劇、無畫質(zhì)設(shè)置,畫面比原版還難看?!?/span>
此外,玩家們還紛紛吐槽游戲失去了所有原版的授權(quán)音樂,不少人甚至請求社區(qū)協(xié)助,希望通過 MOD 將原版音樂重新導(dǎo)入游戲。
盡管社交媒體上批評之聲此起彼伏,但需注意的是,《電鋸糖心:RePOP》在 Steam 平臺上目前仍獲得了“特別好評”。不過,有分析指出,這或許與部分玩家的懷舊情感有關(guān),許多粉絲可能只是因為能重溫經(jīng)典而感到些許欣慰。
值得一提的是,原版游戲的兩位核心主創(chuàng)詹姆斯·古恩(James Gunn)和須田剛一(Suda51)都未參與此次復(fù)刻項目,所以開發(fā)團隊能否在后續(xù)更新中挽回玩家的心,仍是一個未知數(shù)。

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