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《GTA6》技術(shù)解析:光線(xiàn)追蹤全局光照與30FPS性能模式深度剖析

時(shí)間:2025-05-08 12:12:00

《俠盜獵車(chē)手6》(GTA6)第二支預(yù)告片于2025年5月6日發(fā)布后,其技術(shù)表現(xiàn)與內(nèi)容細(xì)節(jié)引發(fā)廣泛討論。根據(jù)技術(shù)分析機(jī)構(gòu)Digital Foundry的評(píng)估,該作在畫(huà)面呈現(xiàn)上采用多項(xiàng)革新性技術(shù),但同時(shí)主機(jī)版將鎖定30FPS運(yùn)行,暫未提供60FPS性能模式。

當(dāng)前版本游戲在主機(jī)平臺(tái)以1152P分辨率運(yùn)行,通過(guò)FSR1技術(shù)進(jìn)行上采樣(后續(xù)或升級(jí)為FSR2或PSSR)。由于光線(xiàn)追蹤全局光照(RTGI)深度嵌入游戲機(jī)制,移除該技術(shù)將顯著改變視覺(jué)風(fēng)格。

因此開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)選擇犧牲幀率以保留畫(huà)面完整性,主機(jī)版最終鎖定30FPS。游戲完全摒棄傳統(tǒng)光柵化光照,所有場(chǎng)景光照均由RTGI處理。過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)通過(guò)逐像素RTGI技術(shù)實(shí)現(xiàn)更精細(xì)的光影細(xì)節(jié),例如角色在車(chē)內(nèi)時(shí)的自然光照效果。

《GTA6》技術(shù)解析:光線(xiàn)追蹤全局光照與30FPS性能模式深度剖析宣傳圖1

反射系統(tǒng)采用混合方案:河流與小水體使用光線(xiàn)追蹤反射,大面積水體則采用屏幕空間反射(SSR)。透明材質(zhì)(如汽車(chē)玻璃、塑料表面)的反射效果表現(xiàn)突出,尤其在車(chē)輛場(chǎng)景中環(huán)境反射細(xì)節(jié)豐富。

場(chǎng)景與物體資產(chǎn)質(zhì)量達(dá)到當(dāng)前開(kāi)放世界游戲的頂尖水平,例如啤酒瓶的材質(zhì)細(xì)節(jié)被重點(diǎn)提及。不過(guò),頭發(fā)渲染仍存在明顯瑕疵,畫(huà)面放大時(shí)可見(jiàn)上采樣痕跡。

故事圍繞情侶杰森與露西亞展開(kāi),兩人因一次失控的犯罪行動(dòng)卷入涉及萊奧尼達(dá)州的巨大陰謀。預(yù)告片中穿插多個(gè)彩蛋,例如杰森修補(bǔ)屋頂時(shí)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)“漏洞”的隱喻,以及健身房場(chǎng)景暗示《圣安地列斯》體能系統(tǒng)可能回歸。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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