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《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》斬獲PlayStation四月玩家選擇獎 銷量突破百萬引發(fā)熱議

時間:2025-05-08 12:12:00

由法國開發(fā)商Sandfall Interactive打造的即時戰(zhàn)斗回合制JRPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》自4月24日發(fā)售以來,已在全球售出超百萬份,并榮獲PlayStation四月份”玩家選擇獎”。

該作當(dāng)前Steam平臺保持83%好評率,M站媒體均分穩(wěn)定在92分,PC版售價218元,電商平臺優(yōu)惠后最低193元。游戲采用虛幻5引擎開發(fā),創(chuàng)新性融合即時動作與回合指令的戰(zhàn)斗系統(tǒng)獲得業(yè)界認(rèn)可。

4P.de評價其”為回合制RPG樹立新標(biāo)桿”,Creative Bloq稱贊”視覺表現(xiàn)超越團隊規(guī)模限制”。劇情設(shè)定在19世紀(jì)末法蘭西架空世界,圍繞第33號遠(yuǎn)征隊對抗”繪母”詛咒的冒險展開,敘事結(jié)構(gòu)包含多重反轉(zhuǎn),法國浪漫主義風(fēng)格貫穿全程。

《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》斬獲PlayStation四月玩家選擇獎 銷量突破百萬引發(fā)熱議宣傳圖1

技術(shù)層面,RTX 4080顯卡在4K默認(rèn)畫質(zhì)下幀率為55幀,存在閃退及手柄鍵位自定義缺失等問題。角色動作協(xié)調(diào)性不足與后期劇情爭議成為主要差評點,國區(qū)Steam好評率80%顯著低于英區(qū)(96%)、法區(qū)(98%)。

玩家反饋顯示,序章至第三章的敘事張力與美術(shù)音樂表現(xiàn)獲得廣泛贊譽,但結(jié)局的二選一機制引發(fā)部分玩家對劇情連貫性的質(zhì)疑。

該作現(xiàn)已在PS5/Xbox/PC多平臺發(fā)售,PlayStation Blog數(shù)據(jù)顯示四月玩家活躍時長環(huán)比增長37%。隨著開發(fā)團隊持續(xù)發(fā)布優(yōu)化補丁,游戲技術(shù)問題有望逐步改善。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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