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《孤島驚魂4》登頂Xbox Game Pass熱門榜 60FPS性能提升帶動(dòng)經(jīng)典回歸

時(shí)間:2025-05-07 16:04:00

2014年推出的《孤島驚魂4》近期因加入Xbox Game Pass標(biāo)準(zhǔn)版游戲陣容,并為本世代主機(jī)版本新增60FPS幀率支持,成功超越《GTA5》《暗黑破壞神3》《瘟疫傳說:安魂曲》等作品,成為該訂閱服務(wù)當(dāng)前最熱門游戲。

盡管《孤島驚魂5》是系列銷量最高的作品,《孤島驚魂3》憑借口碑占據(jù)玩家偏好榜首,但《孤島驚魂4》在綜合評(píng)價(jià)中常被視為系列第二佳作,此次榜單表現(xiàn)進(jìn)一步凸顯其持久影響力。

《孤島驚魂4》登頂Xbox Game Pass熱門榜 60FPS性能提升帶動(dòng)經(jīng)典回歸宣傳圖1

《孤島驚魂4》由育碧開發(fā),于2014年11月18日登陸PC、PS3、PS4、Xbox 360及Xbox One平臺(tái)。作為系列第四部主線作品,其劇情獨(dú)立于前作《孤島驚魂3》和后作《孤島驚魂5》,僅保留部分世界觀關(guān)聯(lián)。

游戲以喜馬拉雅山脈為背景,構(gòu)建了一個(gè)垂直層次豐富的開放世界,玩家可通過攀爬、滑翔等動(dòng)作探索動(dòng)態(tài)環(huán)境,并與標(biāo)志性反派角色佩根·明展開博弈。這一設(shè)計(jì)不僅強(qiáng)化了戰(zhàn)斗與探索的自由度,也為后續(xù)作品的地圖開發(fā)提供了參考范式。

《孤島驚魂4》登頂Xbox Game Pass熱門榜 60FPS性能提升帶動(dòng)經(jīng)典回歸宣傳圖2

此次更新適配的60FPS性能模式,顯著提升了次世代主機(jī)(Xbox Series X/S及PS5)的畫面流暢度,成為吸引新玩家體驗(yàn)及老玩家回歸的關(guān)鍵因素。

目前,《孤島驚魂4》在Xbox Game Pass的玩家活躍度已連續(xù)兩周位居榜首,顯示出經(jīng)典IP與訂閱制服務(wù)結(jié)合的潛力。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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