《光與影:33號遠征隊》:虛幻5引擎打造法式回合制RPG,破解死亡循環(huán)的終極征程
時間:2025-05-07 16:04:00
法國Sandfall Interactive工作室研發(fā)的回合制RPG《光與影:33號遠征隊》于2025年4月24日正式登陸PS5、PC及Xbox Series X|S平臺,首發(fā)同步加入Xbox Game Pass。
這款由30余人團隊開發(fā)的作品,憑借獨特的敘事設(shè)計與戰(zhàn)斗機制,成為本年度銷量突破百萬份的獨立游戲代表作。游戲總監(jiān)Guillaume Broche在采訪中透露,團隊組建過程充滿偶然性。
項目初期缺乏資金支持時,他通過Reddit和游戲開發(fā)論壇招募成員,甚至憑借PPT方案吸引人才。首席編劇Jennifer Svedberg-Yen此前無游戲行業(yè)經(jīng)驗,僅因提交試音作品意外加入,最終成為敘事核心。
配樂師Lorien Testard則通過SoundCloud評論區(qū)被發(fā)掘。Broche將團隊的凝聚歸因于“疫情居家期間創(chuàng)作者對表達出口的渴望”。游戲背景設(shè)定于19世紀末“美好年代”風(fēng)格的法蘭西,玩家將率領(lǐng)第33號遠征隊對抗名為“繪母”的神秘存在。
每年繪母蘇醒時,會在紀石上刻下數(shù)字,年齡與之匹配者將化為塵埃。為終結(jié)這一循環(huán),主角古斯塔夫與隊員踏上最終征途。戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合即時操作與回合策略:玩家需把握時機進行閃避、格擋與弱點打擊,并利用角色連攜觸發(fā)連鎖攻擊。
游戲采用虛幻5引擎構(gòu)建場景,從千面之島至遺忘戰(zhàn)場,呈現(xiàn)19世紀末法蘭西的視覺奇觀。劇情開篇以古斯塔夫與妻子蘇菲的情感鋪墊切入,隨著蘇菲因“33”數(shù)字湮滅,遠征隊背負絕望展開行動。
玩家需在旅途中招募性格迥異的成員,如直言批判主角執(zhí)念的“呂涅”,并通過探索揭秘前32支遠征隊的覆滅真相。敘事通過多線選擇影響結(jié)局,強化沉浸感。
除游戲本體外,Sandfall Interactive聯(lián)合Story Kitchen宣布影視化計劃,旨在將游戲中的復(fù)雜人物與生死命題搬上銀幕。目前游戲標準版售價218元,豪華版包含美術(shù)集與原聲,售價258元。

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