頑皮狗工作室項(xiàng)目開(kāi)發(fā)困境解析:索尼第一方戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型與單人游戲取消內(nèi)幕
時(shí)間:2025-05-07 16:04:00
索尼旗下頂級(jí)工作室頑皮狗正面臨重大創(chuàng)作挑戰(zhàn)。繼2023年3月終止開(kāi)發(fā)耗時(shí)多年的《最后生還者》多人模式后,該工作室于2025年3月再次取消一款已研發(fā)一年的單人游戲項(xiàng)目。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,此項(xiàng)目自2023年初啟動(dòng),由資深開(kāi)發(fā)者Vinit Agarwal擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān),其目標(biāo)是通過(guò)原創(chuàng)IP擺脫對(duì)《神秘海域》《最后生還者》等經(jīng)典系列的依賴,推動(dòng)工作室戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型。
然而項(xiàng)目突遭腰斬,或直接導(dǎo)致十年核心成員Agarwal離職。盡管連續(xù)折損重點(diǎn)項(xiàng)目,頑皮狗仍維持兩款新作的開(kāi)發(fā)進(jìn)程。其中,《星際:異端先知》已進(jìn)入制作階段,另一款未公開(kāi)作品亦處于前期籌備。
分析指出,工作室近年多次調(diào)整方向與索尼集團(tuán)整體戰(zhàn)略密切相關(guān)——自2022年P(guān)layStation轉(zhuǎn)向?qū)崟r(shí)服務(wù)型游戲(Live Service)以來(lái),第一方工作室均面臨資源重分配壓力。
行業(yè)觀察者認(rèn)為,頑皮狗當(dāng)前困境折射出3A游戲開(kāi)發(fā)的高風(fēng)險(xiǎn)性。作為索尼旗下曾締造《神秘海域》系列的現(xiàn)象級(jí)工作室,其作品累計(jì)為PlayStation平臺(tái)吸引數(shù)千萬(wàn)玩家。然而在開(kāi)發(fā)周期延長(zhǎng)、成本激增的行業(yè)背景下,決策層對(duì)項(xiàng)目的容錯(cuò)率顯著降低。
玩家社區(qū)對(duì)此爭(zhēng)議頗大,部分觀點(diǎn)指出若2023年選擇優(yōu)化《最后生還者Online》而非徹底放棄,或許能緩解當(dāng)前創(chuàng)作斷層危機(jī)。

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