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Epic游戲商城銷售分成規(guī)則調整 開發(fā)者收益優(yōu)化與自營商店新政策

時間:2025-05-07 16:04:00

Epic Games于2025年5月宣布,旗下Epic游戲商城將于同年6月起實施銷售分成規(guī)則調整。新規(guī)明確:開發(fā)者每年每款應用的前100萬美元收益將免于平臺分成,超出部分按88%(開發(fā)者)/12%(平臺)比例分配。

Epic游戲商城銷售分成規(guī)則調整 開發(fā)者收益優(yōu)化與自營商店新政策宣傳圖1

相較于傳統(tǒng)平臺30%的固定抽成(如Steam基礎分成規(guī)則),Epic的分成模式顯著降低了中小開發(fā)者的成本壓力。此次調整同步推出“自營商店托管”功能,允許開發(fā)者通過Epic游戲商城搭建獨立商店頁面,直接觸達用戶并規(guī)避蘋果App Store。

谷歌Play Store等渠道的15%-30%抽成。開發(fā)者可保留更高比例的收益,同時享有Epic平臺的流量與技術支撐。對于玩家而言,在Epic自營商店消費可獲得5%的“Epic獎勵金”,該獎勵可在后續(xù)消費中直接抵扣。

Epic游戲商城銷售分成規(guī)則調整 開發(fā)者收益優(yōu)化與自營商店新政策宣傳圖2

橫向對比行業(yè)動態(tài):

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階梯分成趨勢:主流平臺如Steam自2018年起推行階梯分成,游戲銷售額超1000萬美元后抽成降至25%,超5000萬美元后降至20%,但僅適用于頭部廠商。Epic新規(guī)則更側重扶持中小開發(fā)者,前100萬美元免分成政策覆蓋范圍更廣。

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渠道話語權博弈:近年來,EA、育碧、動視暴雪等廠商通過自建平臺(如Origin、Uplay、戰(zhàn)網(wǎng))降低對第三方渠道的依賴。Epic允許開發(fā)者自營商店的策略,進一步削弱傳統(tǒng)渠道的壟斷優(yōu)勢,與行業(yè)“研發(fā)商與渠道收益再平衡”趨勢一致。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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