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EA《戰(zhàn)地》新作2026年發(fā)售計劃 亞洲地區(qū)測試報名啟動

時間:2025-05-07 15:03:00

EA于2025年5月6日正式啟動《戰(zhàn)地》實驗室亞洲地區(qū)首輪測試報名,標(biāo)志著該系列歷史上最大規(guī)模的社區(qū)共創(chuàng)計劃進(jìn)入新階段。根據(jù)公司財報及公開信息,新《戰(zhàn)地》預(yù)計將在2026年4月前正式發(fā)售。

開發(fā)團隊由DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect四家全球工作室聯(lián)合組成。自2025年3月起,新《戰(zhàn)地》已啟動封閉測試,盡管參與者受保密協(xié)議約束,但部分游戲內(nèi)容仍通過非官方渠道泄露。

EA《戰(zhàn)地》新作2026年發(fā)售計劃 亞洲地區(qū)測試報名啟動宣傳圖1

DICE在5月更新中確認(rèn),本月將擴大測試范圍,向歐洲、北美及亞洲注冊玩家開放更多名額。此次測試涵蓋游戲核心玩法、武器系統(tǒng)及地圖設(shè)計,旨在通過玩家反饋優(yōu)化最終版本。

從EA 2026財年(2025年4月-2026年3月)規(guī)劃來看,《戰(zhàn)地》被列為戰(zhàn)略級項目,與《滑板》及未公開的合作伙伴游戲共同構(gòu)成非體育類產(chǎn)品線。

EA《戰(zhàn)地》新作2026年發(fā)售計劃 亞洲地區(qū)測試報名啟動宣傳圖2

值得注意的是,EA 2025財年財報顯示即時服務(wù)收入占比達(dá)73%,《雙影奇境》銷量突破400萬套,但年度營收同比微降至75億美元,這進(jìn)一步凸顯新《戰(zhàn)地》對提振公司整體業(yè)績的重要性。

開發(fā)團隊強調(diào),《戰(zhàn)地》實驗室不僅是技術(shù)測試平臺,更是玩家參與游戲迭代的核心渠道。該項目已進(jìn)行數(shù)輪內(nèi)部專業(yè)測試,當(dāng)前階段重點驗證跨區(qū)域服務(wù)器性能及本地化適配。根據(jù)EA CEO Andrew Wilson在財報會議中的表述。

EA《戰(zhàn)地》新作2026年發(fā)售計劃 亞洲地區(qū)測試報名啟動宣傳圖3

該作將作為“定義次世代娛樂體驗的關(guān)鍵產(chǎn)品”,其商業(yè)化模型可能延續(xù)即時服務(wù)框架,與《FC 26》《Madden 26》等年貨體育游戲形成產(chǎn)品矩陣。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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