《雙影奇境》銷量突破400萬套 EA與Hazelight再創(chuàng)雙人合作游戲里程碑
時間:2025-05-07 15:03:00
2025年3月7日,由Hazelight Studios開發(fā)、EA發(fā)行的雙人合作動作冒險游戲《雙影奇境》正式發(fā)售。截至2025年5月7日,該作全球銷量已達400萬套,成為繼《雙人成行》后又一現(xiàn)象級作品。
EA在最新財報中將其稱為“巨大成功”,并強調(diào)其首月市場表現(xiàn)遠超預(yù)期。據(jù)官方披露,《雙影奇境》發(fā)售48小時內(nèi)銷量即突破100萬套,創(chuàng)下工作室歷史最快銷售紀錄。
游戲延續(xù)了Hazelight標志性的雙人協(xié)作玩法,玩家需分別操控科幻作家與奇幻作家角色,通過跨越賽博朋克都市、魔法森林等多元場景的關(guān)卡設(shè)計,完成動態(tài)環(huán)境解謎與協(xié)同戰(zhàn)斗。
開發(fā)團隊在關(guān)卡機制中引入“世界切換”系統(tǒng),要求玩家實時調(diào)整策略以應(yīng)對場景風格突變,進一步強化合作必要性。作為《雙人成行》(2021年TGA年度游戲)制作團隊的新作,《雙影奇境》延續(xù)了“情感驅(qū)動敘事”特色。
游戲通過兩位主角的創(chuàng)作理念沖突與和解過程,探討藝術(shù)創(chuàng)作的邊界與協(xié)作價值。Polygon評測指出,該作在保留幽默演出風格的同時,通過字體優(yōu)化(相較前作放大30%)顯著提升界面可讀性,降低合作門檻。
目前,《雙影奇境》在TapTap平臺玩家評分為9.2/10,多人聯(lián)機功能與關(guān)卡創(chuàng)意設(shè)計成為高頻好評關(guān)鍵詞。EA表示將持續(xù)更新免費DLC內(nèi)容,首期擴展包預(yù)計于2025年第三季度上線。

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