《收獲日3》發(fā)行權(quán)回購(gòu)策略分析:困境突圍與IP布局前瞻
時(shí)間:2025-05-07 15:03:00
瑞典游戲開(kāi)發(fā)商Starbreeze Studios于2025年5月7日宣布,通過(guò)定向增發(fā)股票(總價(jià)值約3300萬(wàn)瑞典克朗)向發(fā)行商Plaion全額回購(gòu)《收獲日3》的發(fā)行權(quán)。其中2900萬(wàn)瑞典克朗將用于償還雙方債務(wù)糾紛,剩余資金將投入游戲后續(xù)內(nèi)容開(kāi)發(fā)。
董事會(huì)成員Thomas Lindgren強(qiáng)調(diào),此舉旨在加速《收獲日3》現(xiàn)有開(kāi)發(fā)計(jì)劃的推進(jìn)效率,并為系列IP的長(zhǎng)期戰(zhàn)略拓展創(chuàng)造空間。自2023年9月上線以來(lái),《收獲日3》因強(qiáng)制在線模式的技術(shù)缺陷、服務(wù)器匹配機(jī)制故障及首個(gè)大型補(bǔ)丁延期等問(wèn)題。
導(dǎo)致玩家口碑及活躍度持續(xù)下滑。Steam平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,該作玩家峰值從首發(fā)月的近8萬(wàn)人銳減至當(dāng)前不足千人,而其前作《收獲日2》仍保有2.5萬(wàn)日均活躍用戶。2024年,前CEO托比亞斯·舍格倫因業(yè)績(jī)壓力被解雇,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)隨后經(jīng)歷重組。
盡管面臨運(yùn)營(yíng)困境,Starbreeze在聲明中仍為系列續(xù)作埋下伏筆,稱(chēng)此次回購(gòu)協(xié)議“為雙方未來(lái)在《收獲日》IP上的合作保留了可能性”。目前,公司除維護(hù)《收獲日3》外,正同步推進(jìn)基于《龍與地下城》IP的新項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。
行業(yè)觀察指出,Starbreeze需在短期內(nèi)解決三大核心問(wèn)題:優(yōu)化玩家體驗(yàn)以挽回流失用戶、兌現(xiàn)開(kāi)發(fā)路線圖承諾,以及平衡多項(xiàng)目間的資源分配。此次股權(quán)融資與發(fā)行權(quán)回收的聯(lián)動(dòng)決策,或成為檢驗(yàn)Starbreeze戰(zhàn)略調(diào)整能力的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。
若能在未來(lái)6-12個(gè)月內(nèi)實(shí)現(xiàn)技術(shù)穩(wěn)定性提升與實(shí)質(zhì)性?xún)?nèi)容更新,該作仍存在用戶回流機(jī)會(huì);反之,IP價(jià)值損耗風(fēng)險(xiǎn)或?qū)⑦M(jìn)一步加劇。

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