機械競技游戲《BOTSU》上線Steam試玩版:多人亂斗與物理系統(tǒng)打造創(chuàng)新運動體驗
時間:2025-05-07 14:02:00
由Peculiar Pixels工作室與Devolver Digital聯(lián)合開發(fā)的機械競技游戲《BOTSU》于今日公布,計劃于2025年晚些時候登陸PC平臺,當前Steam試玩版已開放下載。本作以多模式機械運動為核心,結合高自由度物理交互,為玩家提供兼具競技與娛樂的獨特體驗。
《BOTSU》圍繞“機械體育”主題設計了三種差異化玩法:
1. 盒球爭霸(BOX-BALL):融合足球、籃球等傳統(tǒng)球類規(guī)則,引入動態(tài)物理系統(tǒng)。玩家可操控機械角色完成奔跑、翻滾、霹靂舞等動作,但持球超過時限將觸發(fā)“爆炸式罰球”,迫使戰(zhàn)術即時調整。
2. 資源爭奪戰(zhàn)(STOCKPILE):弱化競技公平性,鼓勵玩家通過搶奪、干擾等手段獲取對手物資,考驗團隊協(xié)作與即時策略。
3. 相撲生存戰(zhàn)(SUMO SURVIVAL):在持續(xù)縮小的巖漿競技場內,玩家需利用攀爬、飛行等動作規(guī)避地形風險,最終存活者登頂機械之巔。
游戲支持本地4人分屏與線上4v8團隊對戰(zhàn),兼顧聚會娛樂與高強度競技需求。此外,玩家可在沙盒社交空間內參與小游戲獲取獎勵,用于升級機械裝備或自定義機體外觀,包括涂裝、部件組合等深度定制選項。
《BOTSU》試玩版已開放“盒球爭霸”與“相撲生存戰(zhàn)”模式體驗,完整版預計2025年內上線。開發(fā)團隊表示,未來將基于玩家反饋持續(xù)優(yōu)化物理引擎與匹配系統(tǒng),并探索新增運動模式的可能性。

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