《光與影:33號遠征隊》發(fā)售三日破百萬銷量 獨立團隊創(chuàng)2025年JRPG口碑巔峰
時間:2025-05-06 17:05:00
由法國獨立工作室Sandfall Interactive研發(fā)的回合制JRPG《光與影:33號遠征隊》自4月24日登陸PS5/Xbox Series X|S/PC多平臺以來,創(chuàng)下72小時內(nèi)達成100萬份銷量的市場成績,當前以93分暫居2025年Metacritic年度評分榜首。
值得注意的是,該作核心開發(fā)團隊僅30余人,多數(shù)成員此前未參與過完整游戲開發(fā)。游戲設(shè)定于19世紀末法蘭西風(fēng)格架空世界,圍繞”繪母”構(gòu)建獨特死亡循環(huán)體系——每年蘇醒時,該存在會在紀石刻印特定數(shù)字,年齡匹配者即刻湮滅。
本作聚焦第33號遠征隊為終結(jié)該詛咒展開的最終戰(zhàn)役,玩家可操作包含古斯塔夫、法師瑪埃爾等六名初始角色,在虛幻5引擎構(gòu)建的維多利亞風(fēng)場景中,體驗融合QTE即時反應(yīng)的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)包含弱點打擊、連鎖連攜、動態(tài)格擋等機制,角色裝備與技能樹可形成超200種戰(zhàn)術(shù)組合。開發(fā)團隊在游戲第三章節(jié)”灰燼回廊”區(qū)域植入了隱藏彩蛋:探索特定書架可觸發(fā)團隊全員合影的畫框道具。
該設(shè)計經(jīng)玩家社群傳播后,單日獲得超50萬次社交平臺互動,話題#DevsDeserveGlory登頂多國推特趨勢。玩家普遍認為此設(shè)計既是對創(chuàng)作團隊的致敬,亦為行業(yè)提供了開發(fā)者與用戶的情感聯(lián)結(jié)范本。
據(jù)最新行業(yè)動態(tài),Story Kitchen影業(yè)已獲Sandfall Interactive授權(quán),計劃將游戲改編為院線電影。該作實體標準版定價218元,數(shù)字版首發(fā)加入Xbox Game Pass陣容,PS5版本容量為41.3GB。
開發(fā)團隊確認將于6月發(fā)布首個DLC,新增”遺忘戰(zhàn)場”區(qū)域與兩名可操作角色。

發(fā)布作者