《Rematch》實(shí)機(jī)解析:Sloclap新作多人足球游戲支持Steam中文配音
時(shí)間:2025-05-06 15:03:00
在2023年拉丁美洲科隆游戲展最新發(fā)布的17分鐘實(shí)機(jī)視頻中,由《師父》研發(fā)商Sloclap開發(fā)、Kepler Interactive聯(lián)合發(fā)行的競(jìng)技游戲《Rematch》完整呈現(xiàn)了核心玩法機(jī)制。
該作確認(rèn)將于6月19日同步登陸PC/Xbox Series/PS5平臺(tái),并首發(fā)加入Xbox Game Pass訂閱服務(wù)。根據(jù)官方披露的賽事系統(tǒng)架構(gòu),游戲采用5v5實(shí)時(shí)對(duì)抗模式,每位玩家固定操控單一角色。
物理引擎數(shù)據(jù)顯示球員碰撞體積誤差控制在0.3米以內(nèi),沖刺狀態(tài)下角色移動(dòng)速度可達(dá)8.4米/秒。戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)包含32種基礎(chǔ)陣型模板,支持玩家通過動(dòng)態(tài)指令輪盤實(shí)時(shí)調(diào)整攻防策略。
Sloclap技術(shù)團(tuán)隊(duì)在實(shí)機(jī)演示中著重展示了三點(diǎn)創(chuàng)新設(shè)計(jì):第一人稱視角下的運(yùn)動(dòng)軌跡預(yù)測(cè)輔助線,允許玩家在0.8秒反應(yīng)時(shí)間內(nèi)預(yù)判傳球路線;動(dòng)態(tài)鏡頭系統(tǒng)可根據(jù)賽事節(jié)奏在55°俯視角與25°追尾視角間智能切換。
物理模擬系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)18種足球運(yùn)行軌跡算法,包含香蕉球、電梯球等特技射門效果。當(dāng)前Steam平臺(tái)已開放技術(shù)測(cè)試申請(qǐng)通道,申請(qǐng)者需提交硬件配置信息并通過網(wǎng)絡(luò)延遲測(cè)試。
值得注意的是,Steam版本將提供完整中文語音包,這是Sloclap旗下產(chǎn)品首次實(shí)現(xiàn)全文本本地化支持。游戲完整成就系統(tǒng)包含47項(xiàng)賽事挑戰(zhàn),涉及團(tuán)隊(duì)配合、個(gè)人技巧等六個(gè)維度。
Kepler Interactive市場(chǎng)總監(jiān)在展后訪談中透露,該作服務(wù)器架構(gòu)采用亞馬遜AWS GameLift解決方案,確??缙脚_(tái)聯(lián)機(jī)延遲控制在120ms以內(nèi)。
匹配系統(tǒng)設(shè)置五級(jí)段位機(jī)制,新手保護(hù)期內(nèi)將啟用AI替補(bǔ)球員系統(tǒng)。游戲發(fā)售時(shí)將同步推出包含12支傳奇球隊(duì)的經(jīng)典模式,球員數(shù)據(jù)基于現(xiàn)實(shí)賽事資料建模。

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