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《星露谷物語》開發(fā)周期調(diào)整 艾瑞克·巴羅尼專注《鬧鬼巧克力工房》項目推進

時間:2025-05-05 09:09:00

《星露谷物語》創(chuàng)作者艾瑞克·巴羅尼(Eric Barone)在近期接受外媒采訪時正式宣布,將暫停該作的后續(xù)版本更新,集中精力完成已開發(fā)四年的新作《鬧鬼巧克力工房》(Haunted Chocolatier)。

《星露谷物語》開發(fā)周期調(diào)整 艾瑞克·巴羅尼專注《鬧鬼巧克力工房》項目推進宣傳圖1

該決策源于開發(fā)者對項目質(zhì)量的自我要求,當前時間2025年4月末,距離游戲1.6版本重大更新已逾一年。1.6版本作為《星露谷物語》里程碑式更新,曾獲得游戲媒體史上首個版本更新滿分評價。

該版本新增冬季角色服裝系統(tǒng)、可定制化農(nóng)場模板、擴展耕種機制等核心內(nèi)容,并通過12次后續(xù)補丁持續(xù)完善多人模式穩(wěn)定性。值得注意的是,2024年4月發(fā)布的1.6.4版本曾因翻譯調(diào)整引發(fā)社區(qū)爭議。

《星露谷物語》開發(fā)周期調(diào)整 艾瑞克·巴羅尼專注《鬧鬼巧克力工房》項目推進宣傳圖2

開發(fā)者隨后恢復舊版文本并建立玩家反饋響應機制。項目開發(fā)軌跡顯示,《鬧鬼巧克力工房》自2021年公布概念后,實際開發(fā)長期處于并行狀態(tài)。巴羅尼透露雙線開發(fā)導致日均工作時長超過14小時,這種高強度狀態(tài)持續(xù)至2024年末完成1.6版本主體內(nèi)容。

開發(fā)日志證實,新作已完成底層框架搭建,當前進入內(nèi)容填充與系統(tǒng)調(diào)優(yōu)階段,沿用《星露谷物語》的像素美術風格但強化奇幻敘事元素。針對系列更新規(guī)劃,巴羅尼明確表示暫停不等于終止,未來仍可能為《星露谷物語》添加新內(nèi)容。

《星露谷物語》開發(fā)周期調(diào)整 艾瑞克·巴羅尼專注《鬧鬼巧克力工房》項目推進宣傳圖3

開發(fā)者特別強調(diào),新作將延續(xù)完整版直接發(fā)布的策略,避免采用搶先體驗模式,以確保開發(fā)靈活性與質(zhì)量把控。

社區(qū)數(shù)據(jù)監(jiān)測顯示,《星露谷物語》全球累計玩家數(shù)已突破3000萬,Steam平臺近30天活躍用戶保持在85萬以上,這為新作奠定了堅實的市場基礎。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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