《絕地求生》開發(fā)商停運(yùn)新游 守護(hù)德比戰(zhàn)略塔防手游運(yùn)營(yíng)困境解析
時(shí)間:2025-04-30 14:02:00
Krafton集團(tuán)旗下即時(shí)策略手游《守護(hù)德比》于近日發(fā)布停運(yùn)公告,游戲服務(wù)器將于6月13日正式關(guān)閉。根據(jù)RisingWings工作室在官方社區(qū)披露的信息,項(xiàng)目組經(jīng)系統(tǒng)評(píng)估確認(rèn)”無法持續(xù)提供符合預(yù)期的服務(wù)品質(zhì)”,成為該作停運(yùn)的核心決策依據(jù)。
作為Krafton旗下創(chuàng)意工作室RisingWings的全球發(fā)行產(chǎn)品,《守護(hù)德比》自2023年8月上線以來,憑借融合實(shí)時(shí)對(duì)抗與卡牌構(gòu)筑的創(chuàng)新機(jī)制引發(fā)行業(yè)關(guān)注。游戲核心玩法要求四位玩家通過動(dòng)態(tài)競(jìng)拍系統(tǒng)獲取卡牌資源。
組合成具備攻防能力的戰(zhàn)略牌組,在限定時(shí)間內(nèi)完成己方城堡防御體系的搭建。在版本迭代過程中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)持續(xù)擴(kuò)展游戲單位的戰(zhàn)略維度。通過引入不同種族特性和兵種相克機(jī)制,逐步構(gòu)建出包含近戰(zhàn)突擊。
遠(yuǎn)程壓制、魔法支援等多元戰(zhàn)術(shù)體系。值得關(guān)注的是,自2024年10月版本更新后,游戲內(nèi)容開發(fā)陷入停滯狀態(tài),官方未再推出任何實(shí)質(zhì)性更新內(nèi)容。據(jù)第三方監(jiān)測(cè)平臺(tái)AppMagic數(shù)據(jù)顯示,該作在主要移動(dòng)端市場(chǎng)的營(yíng)收表現(xiàn)始終未能突破同類競(jìng)品包圍。
盡管初期憑借新穎玩法獲得策略游戲愛好者嘗鮮體驗(yàn),但后續(xù)用戶留存率呈持續(xù)下滑趨勢(shì)。在運(yùn)營(yíng)周期不足20個(gè)月的情況下,項(xiàng)目組最終選擇終止服務(wù)。行業(yè)觀察人士指出,《守護(hù)德比》的案例折射出中度手游市場(chǎng)的生存挑戰(zhàn)。
這類需要深度策略理解與長(zhǎng)期內(nèi)容消耗的產(chǎn)品,既面臨頭部競(jìng)技游戲的用戶爭(zhēng)奪,又承受著超休閑游戲的流量擠壓。如何構(gòu)建可持續(xù)的內(nèi)容更新節(jié)奏與玩家成長(zhǎng)體系,仍是同類產(chǎn)品需要破解的核心課題。

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