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《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》DLC計(jì)劃與續(xù)作開(kāi)發(fā)動(dòng)向:玩家呼聲成關(guān)鍵決策因素

時(shí)間:2025-04-30 14:02:00

開(kāi)發(fā)商Sandfall Interactive首席編劇Jennifer Svedberg-Yen近期通過(guò)社交媒體回應(yīng)了玩家對(duì)《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》后續(xù)內(nèi)容的關(guān)切。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》DLC計(jì)劃與續(xù)作開(kāi)發(fā)動(dòng)向:玩家呼聲成關(guān)鍵決策因素宣傳圖1

針對(duì)“是否推出DLC或前傳性質(zhì)故事”的提問(wèn),她表示:“團(tuán)隊(duì)目前尚未制定具體方案,當(dāng)前工作重心仍集中于梳理游戲發(fā)布后的玩家反饋與社區(qū)討論。但若玩家持續(xù)表達(dá)對(duì)系列延續(xù)的期待,我們?cè)敢膺M(jìn)一步探索這一方向。”

盡管《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的主線敘事已形成完整閉環(huán),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)承認(rèn)擴(kuò)展內(nèi)容的創(chuàng)作存在難度,但提及“其他遠(yuǎn)征隊(duì)故事”的潛在敘事空間或成為未來(lái)內(nèi)容更新的突破口。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》DLC計(jì)劃與續(xù)作開(kāi)發(fā)動(dòng)向:玩家呼聲成關(guān)鍵決策因素宣傳圖2

Jennifer強(qiáng)調(diào),社區(qū)互動(dòng)數(shù)據(jù)與玩家訴求將直接影響團(tuán)隊(duì)的優(yōu)先級(jí)決策,目前相關(guān)討論已進(jìn)入內(nèi)部評(píng)估階段。

值得注意的是,游戲發(fā)售后,玩家對(duì)世界觀深度與角色背景的探討熱度持續(xù)攀升,尤其在社交媒體與論壇中,關(guān)于前代遠(yuǎn)征隊(duì)設(shè)定的推測(cè)與分析占據(jù)顯著比例。此類反饋或?yàn)槔m(xù)作開(kāi)發(fā)提供關(guān)鍵方向。

樂(lè)玩編輯部
發(fā)布作者

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