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Bungie新作《失落星船:馬拉松》封閉測試玩家流失顯著 40美元定價引發(fā)爭議

時間:2025-04-30 15:03:00

Bungie旗下科幻射擊游戲《失落星船:馬拉松》于2025年4月24日啟動封閉Alpha測試,但參與玩家的活躍度在短期內(nèi)出現(xiàn)顯著下滑。盡管測試規(guī)模有限,多位知名游戲博主對游戲當前狀態(tài)及定價策略提出質(zhì)疑,呼吁開發(fā)團隊推遲原定于9月23日的發(fā)售計劃。

封閉測試期間,玩家對游戲核心玩法、視覺效果及完成度提出諸多批評。YouTube博主@LegacyKillaHD(粉絲量超72萬)指出,即便測試人數(shù)基數(shù)較小,但玩家留存率下降趨勢值得警惕。

Bungie新作《失落星船:馬拉松》封閉測試玩家流失顯著 40美元定價引發(fā)爭議宣傳圖1

他認為,當前版本在機制打磨和內(nèi)容深度上尚未達到預期,建議將發(fā)售日延后至2026年,以完善游戲品質(zhì)并提升定價合理性。Bungie已確認《失落星船:馬拉松》將采用買斷制,而非免費游玩模式,具體定價預計于2025年夏季公布。

然而,推特博主@Gothalion(粉絲量31萬)強調(diào),40美元的定價策略在免費競技游戲主導的市場中缺乏競爭力。同類作品如《Apex英雄》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等均以免費形式運營,并通過賽季通行證和外觀微交易盈利。

Bungie新作《失落星船:馬拉松》封閉測試玩家流失顯著 40美元定價引發(fā)爭議宣傳圖2

而《馬拉松》需以更高的內(nèi)容價值證明其定價合理性。Bungie在4月19日發(fā)布的測試更新中明確,當前版本為“未完成狀態(tài)”,視覺效果、UI界面等均不代表最終品質(zhì)。

測試期間,官方移除了保密協(xié)議(NDA),鼓勵玩家公開反饋并直播實機內(nèi)容,以收集社區(qū)意見優(yōu)化游戲。此舉被視為開發(fā)團隊響應批評、強化玩家溝通的關(guān)鍵舉措。

Bungie新作《失落星船:馬拉松》封閉測試玩家流失顯著 40美元定價引發(fā)爭議宣傳圖3

作為Bungie脫離《命運》系列后的全新IP,《失落星船:馬拉松》能否在競爭激烈的射擊游戲市場中突圍,仍取決于后續(xù)開發(fā)進度與內(nèi)容調(diào)整。

行業(yè)分析師指出,延期雖可能影響短期商業(yè)收益,但若能夠解決測試階段暴露的核心問題,或?qū)⑻嵘a(chǎn)品長期生命力。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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