《紅色沙漠》PAX EAST實機試玩前瞻 北美首度開放硬核戰(zhàn)斗系統(tǒng)體驗
時間:2025-04-29 14:02:00
韓國開發(fā)商Pearl Abyss確認攜《紅色沙漠》參展波士頓PAX EAST游戲展,北美地區(qū)首次實機試玩將于當?shù)貢r間5月8日至11日開放。作為北美規(guī)模最大的玩家盛會,PAX系列展會東西部雙城輪辦模式已持續(xù)十六年,本屆預計吸引超10萬游戲愛好者參與。
展區(qū)設計采用雙層敘事結構:外部通過6米高仿古城墻與動態(tài)光影投射,構建出中世紀戰(zhàn)場氛圍;內(nèi)部設置360度環(huán)幕投影區(qū),實時渲染游戲內(nèi)戈壁、綠洲等開放世界地貌。參觀者佩戴定制化觸感設備后,可感知戰(zhàn)斗場景中的風向變化與地表震動反饋。
試玩版本包含完整戰(zhàn)斗經(jīng)濟循環(huán),玩家操控傭兵領袖”克里夫”需在35分鐘內(nèi)完成四場差異化BOSS戰(zhàn)。動作系統(tǒng)支持11種基礎武器派生164種連招組合,防御機制引入動態(tài)耐力消耗算法,特殊技能樹提供近戰(zhàn)突襲、遠程箭雨等六種戰(zhàn)術選擇。
互動區(qū)域設置三重獎勵機制:通關試玩可解鎖三枚金屬蝕刻角色徽章;參與”鹿王圖騰”AR合影可獲取動態(tài)桌面壁紙;完成面部彩繪體驗的玩家將獲得游戲內(nèi)限定頭飾兌換碼。
此次參展構成Pearl Abyss全球巡回計劃的關鍵節(jié)點,繼2024年科隆游戲展首曝核心玩法、G-STAR公布裝備鍛造系統(tǒng)后,北美地區(qū)將重點測試服務器負載與本地化適配數(shù)據(jù)。開發(fā)商確認后續(xù)線下活動將覆蓋南美、大洋洲等未開發(fā)市場。

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