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《光與影:33號遠征隊》首周銷量破百萬 PS5平臺占比超96% 魂系RPG逆襲英國實體榜

時間:2025-04-29 13:01:00

由前育碧創(chuàng)意總監(jiān)助理Guillaume Broche領(lǐng)銜的Sandfall工作室開發(fā)的RPG新作《光與影:33號遠征隊》,在2025年4月24日發(fā)售后迅速引發(fā)市場關(guān)注。據(jù)英國最新實體銷量數(shù)據(jù)顯示,該作以第二名的成績空降榜單,首周三日內(nèi)總銷量突破百萬。

其中96%的實體銷量來自PS5平臺。值得注意的是,由于游戲在Xbox平臺首發(fā)即加入Game Pass訂閱服務(wù),實體銷量分布呈現(xiàn)顯著平臺差異?!豆馀c影:33號遠征隊》首周表現(xiàn)超越《怪物獵人:荒野》(第四位)與《真人快打11 終極版》(第三位)。

僅次于持續(xù)霸榜的《霍格沃茨之遺》。其他榜單變動包括《奪寶奇兵:古老之圈》因PS5版熱度消退回落至第九位,《宇宙機器人》從第三跌至第八位,而《鐵拳8》則以第14名躍升至第十位重回榜單。

《光與影:33號遠征隊》首周銷量破百萬 PS5平臺占比超96% 魂系RPG逆襲英國實體榜宣傳圖1

作為Sandfall工作室的處女作,該作采用虛幻5引擎打造出兼具法式浪漫美學(xué)與高精度細節(jié)的畫面表現(xiàn)。游戲創(chuàng)新性地融合傳統(tǒng)回合制策略與硬核動作機制:戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入《只狼》式QTE彈反判定,要求玩家在敵人攻擊瞬間精準格擋或閃避。

成功彈反可觸發(fā)反擊并積累行動點數(shù)。角色設(shè)計方面,六名可操作角色擁有獨立戰(zhàn)斗機制,例如元素法師呂涅通過異色點強化技能,格斗家熙艾爾依賴連擊點數(shù)疊加傷害,而主角古斯塔夫則能通過13段破盾技瓦解敵方防御。

游戲以虛構(gòu)島嶼“盧明”為舞臺,構(gòu)建出“美好年代”藝術(shù)風(fēng)格與殘酷生存法則并存的獨特世界觀。每年蘇醒的“繪母”會在巨石刻下遞減數(shù)字,年齡超標者將化為花瓣消散。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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