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《光與影:33號遠征隊》多平臺性能解析:虛幻5引擎JRPG登陸Xbox與PS5 Pro

時間:2025-04-29 13:01:00

由法國開發(fā)商Sandfall Interactive開發(fā)的即時戰(zhàn)斗回合制JRPG《光與影:33號遠征隊》已于2025年4月24日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平臺,并首發(fā)加入Xbox Game Pass(XGP)。

本作基于虛幻5引擎打造,融合19世紀末法蘭西“美好年代”藝術風格,構建了一個以“繪母”死亡循環(huán)為核心的奇幻世界。玩家將扮演遠征隊隊長古斯塔夫,率領包含法師、戰(zhàn)士、探險家在內的多元角色陣容。

《光與影:33號遠征隊》多平臺性能解析:虛幻5引擎JRPG登陸Xbox與PS5 Pro宣傳圖1

挑戰(zhàn)終結繪母對生命數(shù)字的殘酷操控。近期技術評測顯示,PC版在2160P分辨率最高畫質下,搭載RTX 5070/5070Ti/5080/5090顯卡的機型均可穩(wěn)定運行60FPS以上,其中RTX 5090更可實現(xiàn)超100FPS。

主機端方面,Xbox Series X、PS5及PS5 Pro均提供“質量模式”(30FPS)與“性能模式”(60FPS)選項,后者通過動態(tài)調節(jié)陰影、反射精度及植被密度實現(xiàn)幀率提升。

《光與影:33號遠征隊》多平臺性能解析:虛幻5引擎JRPG登陸Xbox與PS5 Pro宣傳圖2

游戲采用“即時機制回合制”設計,戰(zhàn)斗中需把握時機進行閃避、格擋與弱點瞄準,并可通過角色連攜觸發(fā)連鎖打擊。劇情圍繞第33號遠征隊突破繪母死亡循環(huán)的主線展開,開場即呈現(xiàn)主角古斯塔夫與妻子蘇菲的情感羈絆。

隨后以遠征隊登陸海灘遭團滅的殘酷轉折,引出后續(xù)隊員招募與戰(zhàn)略推進。角色塑造強調差異化人格,例如嘴硬心軟的隊員呂涅,其對話選項直接影響隊伍決策與劇情分支。

PS5版本容量為41.317GB,預載已于4月22日開放。角色設計融入高精度建模與歷史服飾元素,官方發(fā)布的COS指南詳細展示了古斯塔夫、瑪埃爾等主要角色的服裝細節(jié)。

《光與影:33號遠征隊》多平臺性能解析:虛幻5引擎JRPG登陸Xbox與PS5 Pro宣傳圖3

世界地圖涵蓋千面之島、遺忘戰(zhàn)場等區(qū)域,探索環(huán)節(jié)包含隱藏任務與盟友招募機制,進一步拓展敘事維度。游戲標準版與豪華版售價分別為218元與258元(港區(qū)對應398/468港元)。

值得注意的是,Story Kitchen影業(yè)已宣布基于本作世界觀開發(fā)改編電影,計劃將游戲中的角色沖突與哲學命題轉化為銀幕敘事。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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