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黑魂3制作人新作《地罰降臨》銷量口碑雙崩盤 發(fā)行商撤資危機(jī)下的創(chuàng)作堅守

時間:2025-04-29 13:01:00

由前《黑暗之魂3》DLC核心設(shè)計師Hytacka領(lǐng)銜開發(fā)的3D動作角色扮演游戲《地罰降臨,龍隕之刻》于2025年4月22日登陸Steam平臺。該作以“鳴之騎士”為核心設(shè)定,玩家需通過策略性戰(zhàn)斗系統(tǒng)奪回被神明力量侵蝕的故土。

黑魂3制作人新作《地罰降臨》銷量口碑雙崩盤 發(fā)行商撤資危機(jī)下的創(chuàng)作堅守宣傳圖1

盡管發(fā)售前積累超4萬份愿望單,并設(shè)定10萬份銷量目標(biāo),但首周實際銷量僅3000-5000份,Steam好評率低至40%,市場表現(xiàn)遠(yuǎn)低于預(yù)期。根據(jù)行業(yè)評測數(shù)與銷量30:1的換算模型,游戲商業(yè)回報率不足預(yù)期值的5%。

發(fā)行商已計劃終止合作支持,直接導(dǎo)致后續(xù)更新縮減為BUG修復(fù)與簡易模式追加,大規(guī)模內(nèi)容拓展及優(yōu)化被取消。Hytacka在開發(fā)者聲明中承認(rèn),2023年重制版雖解決了早期試玩版的操作流暢度與系統(tǒng)完整性問題。

黑魂3制作人新作《地罰降臨》銷量口碑雙崩盤 發(fā)行商撤資危機(jī)下的創(chuàng)作堅守宣傳圖2

但最終版本仍存在“無法回避的品質(zhì)缺陷”,尤其是戰(zhàn)斗節(jié)奏失衡與場景交互粗糙問題,導(dǎo)致核心玩家群體普遍失望。值得注意的是,游戲定價策略成為輿論爭議中的緩沖帶。

該作國區(qū)售價僅為同類作品的60%,部分玩家認(rèn)為“低價削弱了批評力度”。然而Steam討論區(qū)數(shù)據(jù)顯示,超過73%的差評集中于技術(shù)優(yōu)化與內(nèi)容深度不足,僅有12%提及定價合理性。

黑魂3制作人新作《地罰降臨》銷量口碑雙崩盤 發(fā)行商撤資危機(jī)下的創(chuàng)作堅守宣傳圖3

面對項目失利,Hytacka明確表示將繼續(xù)推進(jìn)新作開發(fā),并堅持“宏大敘事框架與硬核玩法融合”的設(shè)計理念。

盡管社群建議其轉(zhuǎn)向小型試驗性項目,開發(fā)者團(tuán)隊仍計劃延長下一作研發(fā)周期至3年以上,以確保系統(tǒng)完成度。目前,其工作室正尋求獨立發(fā)行渠道與合作投資,以應(yīng)對發(fā)行商撤資后的資金鏈挑戰(zhàn)。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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