《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》完整內(nèi)容無DLC上線 回合制RPG創(chuàng)新機(jī)制登暢銷榜
時間:2025-04-28 14:02:00
由法國工作室Sandfall Interactive開發(fā)的回合制RPG《光與影:33號遠(yuǎn)征隊》已于4月24日正式登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平臺,首周銷量突破行業(yè)預(yù)期,并登上多地區(qū)暢銷榜單。
游戲PS5版本容量為41.317 GB,基于虛幻5引擎打造,支持中文并首發(fā)加入XGP訂閱服務(wù)。游戲以19世紀(jì)末法蘭西“美好年代”為背景,構(gòu)建了一個被“繪母”統(tǒng)治的奇幻世界。
每年繪母在紀(jì)石上刻下代表死亡年齡的數(shù)字,對應(yīng)年齡者將湮滅。第33號遠(yuǎn)征隊隊長古斯塔夫為終結(jié)這一循環(huán),率隊踏上征途。劇情通過多線敘事展開,玩家將逐步揭開前32支遠(yuǎn)征隊的覆滅真相,并在瀕臨絕望的旅途中集結(jié)個性鮮明的隊友。
如毒舌戰(zhàn)士呂涅、法師瑪埃爾等,角色間的互動與抉擇直接影響劇情走向。本作采用“即時機(jī)制回合制”融合設(shè)計:戰(zhàn)斗需把握時機(jī)進(jìn)行實時格擋、閃避及弱點打擊,同時保留回合制的策略深度。
角色可通過技能連攜、裝備搭配及屬性成長構(gòu)建差異化流派,自由瞄準(zhǔn)系統(tǒng)進(jìn)一步提升了戰(zhàn)斗的操作維度。探索環(huán)節(jié)中,玩家將穿梭于千面之島、遺忘戰(zhàn)場等場景,利用特殊坐騎與盟友能力解鎖隱藏區(qū)域。
游戲發(fā)售即提供約40小時的主線流程及支線內(nèi)容,未將核心玩法拆分至后續(xù)DLC。標(biāo)準(zhǔn)版定價50美元(國區(qū)Steam售價218元),豪華版包含原聲音樂集與角色皮膚,售價258元,無付費微交易項目。
這一策略受到玩家社區(qū)廣泛認(rèn)可,知名博主Pyo5評價其為“近年來少有的內(nèi)容完整、定價克制的3A級回合制作品”。據(jù)行業(yè)媒體Variety透露,Story Kitchen影業(yè)已獲游戲改編權(quán),計劃將其史詩敘事與角色群像搬上銀幕。
目前游戲電影化細(xì)節(jié)尚未公布,但原作中關(guān)于人性掙扎與團(tuán)隊羈絆的刻畫已為影視化奠定基礎(chǔ)。

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