《往日不再:復刻版》PS5畫質(zhì)解析:原生4K性能模式與PSSR技術實測
時間:2025-04-27 17:05:00
由Bend Studio開發(fā)、索尼發(fā)行的《往日不再:復刻版》已于2025年4月25日正式登陸PS5平臺。本文針對PS5及PS5 Pro機型與原版PS4版本的畫面表現(xiàn)、技術規(guī)格進行全面對比分析。
相較于PS4 Pro版本,復刻版在光照精度、陰影渲染、植被色調(diào)及反射效果等核心圖形模塊進行了升級。例如,白天場景中植被區(qū)域的綠色調(diào)飽和度顯著提升,夜晚場景通過優(yōu)化全局光照算法,修正了原版因亮度溢出導致的失真問題。
盡管整體改進幅度未達到《地平線:零之曙光重制版》的重構級別,但其紋理細節(jié)與繪制距離的提升明顯優(yōu)于《最后的生還者2重制版》。標準PS5主機提供兩種運行模式:
- 性能模式:以1440p分辨率動態(tài)渲染,幀率穩(wěn)定于60幀/秒;
- 質(zhì)量模式:原生4K分辨率輸出,鎖定30幀/秒。
開發(fā)團隊確認正在測試40幀/秒模式,計劃通過后續(xù)補丁更新支持。值得注意的是,PS5版本摒棄了PS4系列的棋盤渲染技術,全面采用原生分辨率渲染,畫質(zhì)參數(shù)與PC版本最高預設對齊。
根據(jù)PSN商店玩家評分顯示,該作目前以4.64分(滿分5分)獲得超過80%的五星好評,主要集中于畫面升級與流暢度優(yōu)化。復刻版當前售價為398港幣(約合人民幣373元),支持PS5平臺預載及即時光追功能。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
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