DOTA TI6冠軍Faith_bian電競生涯起源:英雄聯(lián)盟廣告成入坑契機(jī)
時(shí)間:2025-04-27 15:03:00
在PGL瓦拉幾亞S4賽事的中場播片環(huán)節(jié)中,TI6冠軍三號位選手Faith_bian(現(xiàn)ID:Bach)首次公開回溯了個(gè)人與《DOTA》的初遇淵源。他透露,其電競生涯的起點(diǎn)并非直接源于《魔獸爭霸》或DOTA社區(qū)。
而是由另一款MOBA游戲《英雄聯(lián)盟》的廣告引導(dǎo)入門。Faith_bian回憶稱,約2013至2014年期間,自己尚未接觸過DOTA,對《魔獸爭霸》的機(jī)制與歷史亦無認(rèn)知。彼時(shí)在瀏覽網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容時(shí)。
《英雄聯(lián)盟》的推廣文案中“由DOTA原班人馬打造”的描述引發(fā)其好奇。這一表述促使他主動(dòng)搜索“DOTA”關(guān)鍵詞,隨后了解到需先下載《魔獸爭霸》客戶端,再載入DOTA自定義地圖的入門流程。
值得注意的是,F(xiàn)aith_bian的成長軌跡與當(dāng)前PGL瓦拉幾亞S4賽事的競技生態(tài)形成鮮明映照。該賽事瑞士輪階段已進(jìn)入白熱化,Tidebound、XG等戰(zhàn)隊(duì)在突圍過程中呈現(xiàn)多局高強(qiáng)度對抗。
但Faith_bian的訪談焦點(diǎn)始終圍繞個(gè)人早期經(jīng)歷,未直接關(guān)聯(lián)賽事進(jìn)程。對于DOTA玩家群體而言,職業(yè)選手因其他游戲“反向安利”入行的案例較為罕見。
Faith_bian的敘述不僅揭示了MOBA品類間的潛在用戶流轉(zhuǎn)路徑,亦為電競文化研究提供了個(gè)體樣本。目前,其完整采訪片段可通過PGL瓦拉幾亞官方頻道回看。

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