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DOTA TI6冠軍Faith_bian電競生涯起源:英雄聯(lián)盟廣告成入坑契機(jī)

時(shí)間:2025-04-27 15:03:00

在PGL瓦拉幾亞S4賽事的中場播片環(huán)節(jié)中,TI6冠軍三號位選手Faith_bian(現(xiàn)ID:Bach)首次公開回溯了個(gè)人與《DOTA》的初遇淵源。他透露,其電競生涯的起點(diǎn)并非直接源于《魔獸爭霸》或DOTA社區(qū)。

DOTA TI6冠軍Faith_bian電競生涯起源:英雄聯(lián)盟廣告成入坑契機(jī)宣傳圖1

而是由另一款MOBA游戲《英雄聯(lián)盟》的廣告引導(dǎo)入門。Faith_bian回憶稱,約2013至2014年期間,自己尚未接觸過DOTA,對《魔獸爭霸》的機(jī)制與歷史亦無認(rèn)知。彼時(shí)在瀏覽網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容時(shí)。

《英雄聯(lián)盟》的推廣文案中“由DOTA原班人馬打造”的描述引發(fā)其好奇。這一表述促使他主動(dòng)搜索“DOTA”關(guān)鍵詞,隨后了解到需先下載《魔獸爭霸》客戶端,再載入DOTA自定義地圖的入門流程。

DOTA TI6冠軍Faith_bian電競生涯起源:英雄聯(lián)盟廣告成入坑契機(jī)宣傳圖2

值得注意的是,F(xiàn)aith_bian的成長軌跡與當(dāng)前PGL瓦拉幾亞S4賽事的競技生態(tài)形成鮮明映照。該賽事瑞士輪階段已進(jìn)入白熱化,Tidebound、XG等戰(zhàn)隊(duì)在突圍過程中呈現(xiàn)多局高強(qiáng)度對抗。

但Faith_bian的訪談焦點(diǎn)始終圍繞個(gè)人早期經(jīng)歷,未直接關(guān)聯(lián)賽事進(jìn)程。對于DOTA玩家群體而言,職業(yè)選手因其他游戲“反向安利”入行的案例較為罕見。

Faith_bian的敘述不僅揭示了MOBA品類間的潛在用戶流轉(zhuǎn)路徑,亦為電競文化研究提供了個(gè)體樣本。目前,其完整采訪片段可通過PGL瓦拉幾亞官方頻道回看。

樂玩編輯部
發(fā)布作者
英雄聯(lián)盟手游 類型:手機(jī)游戲 人氣:0

《英雄聯(lián)盟手游》是一款由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā),中國內(nèi)地由騰訊游戲K6合作部代理運(yùn)營的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)手游?!队⑿勐?lián)盟手游》作為《英雄聯(lián)盟》的正版移動(dòng)端續(xù)作,自2019年10月16日公布以來,便受到了廣大玩家的熱烈期待。游戲在2020年10月28日于部分海外地區(qū)開啟公測,并于2022年7月16日在中國內(nèi)地正式開啟星光公測。作為風(fēng)靡全球的MOBA經(jīng)典之作,該游戲繼承了PC端《英雄聯(lián)盟》的豐富角色體系和經(jīng)典玩法,為玩家?guī)砹巳碌囊苿?dòng)端競技體驗(yàn)。

「游戲背景」

《英雄聯(lián)盟手游》的故事發(fā)生在符文之地,這是一個(gè)充滿魔法與戰(zhàn)爭的神秘世界。玩家將扮演來自不同陣營的英雄,與隊(duì)友攜手作戰(zhàn),共同對抗敵人,爭奪資源和控制點(diǎn),最終摧毀對方的主基地以贏得勝利。

「角色設(shè)定」

游戲中擁有眾多各具特色的英雄,每個(gè)英雄都擁有獨(dú)特的技能、定位以及背景故事。英雄的定位包括戰(zhàn)士、坦克、射手、法師等,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求選擇合適的角色進(jìn)行游戲。例如,戰(zhàn)士類英雄如永恩、亞索等,以強(qiáng)大的生存能力和近戰(zhàn)攻擊能力著稱;射手類英雄如艾希、薇恩等,則擁有高爆發(fā)和高單體輸出能力。此外,游戲還會不斷推出新英雄,豐富英雄庫,為玩家?guī)砀噙x擇和挑戰(zhàn)。

「游戲玩法」

《英雄聯(lián)盟手游》的核心玩法是兩支五人團(tuán)隊(duì)在地圖上展開激烈的對戰(zhàn)。游戲分為上路、中路、打野、下路以及輔助五個(gè)位置,玩家需要在游戲?qū)珠_始之前選擇自己的英雄,并注意隊(duì)伍中的陣容搭配。在游戲中,玩家需要通過對線、擊殺敵人、打小兵和野怪以及打塔等方式獲取金幣,購買自己需要的武器裝備。同時(shí),玩家還需要與隊(duì)友相互配合,打好團(tuán)戰(zhàn),盡可能地?fù)魯橙?。最后,玩家需要摧毀對方的主基地以獲取勝利。

「常見問題」

1、畫面卡頓:

部分玩家在游戲過程中可能會遇到畫面卡頓的現(xiàn)象,這可能是由于手機(jī)配置不足所致。建議玩家在游戲內(nèi)調(diào)整畫質(zhì)設(shè)置,如將幀率設(shè)至最低,或者切換至移動(dòng)流量模式以緩解此問題。

2、網(wǎng)絡(luò)延遲:

雖然WIFI信號看似滿格,但并不代表網(wǎng)絡(luò)狀況良好。鑒于《英雄聯(lián)盟手游》對網(wǎng)絡(luò)的較高要求,建議玩家在網(wǎng)絡(luò)狀況良好的環(huán)境下進(jìn)行游戲。

3、英雄選擇:

玩家在游戲?qū)珠_始之前需要選擇自己的英雄,但需要注意隊(duì)伍中的陣容搭配。合理的陣容搭配能夠大幅提升團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

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