《博德之門3》確認(rèn)無(wú)DLC計(jì)劃 拉瑞安工作室CEO詳解轉(zhuǎn)向新項(xiàng)目與免費(fèi)更新策略
時(shí)間:2025-04-27 15:03:00
在《博德之門3》全球銷量突破1500萬(wàn)份、斬獲TGA年度游戲等多項(xiàng)大獎(jiǎng)后,玩家群體對(duì)游戲后續(xù)內(nèi)容的期待持續(xù)升溫。然而,拉瑞安工作室CEO斯溫·文克(Swen Vincke)近期在GameSpot專訪中明確表態(tài):團(tuán)隊(duì)不會(huì)開(kāi)發(fā)任何付費(fèi)DLC。
未來(lái)將聚焦于新項(xiàng)目的原創(chuàng)開(kāi)發(fā)與現(xiàn)有內(nèi)容的免費(fèi)更新。文克指出,盡管玩家呼聲強(qiáng)烈且商業(yè)層面存在可行性,但制作DLC無(wú)法激發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作熱情?!伴_(kāi)發(fā)者需要投入真正熱愛(ài)的領(lǐng)域。
當(dāng)我們深入探討DLC的可能性時(shí),發(fā)現(xiàn)這更像是對(duì)市場(chǎng)需求的機(jī)械回應(yīng),而非發(fā)自內(nèi)心的創(chuàng)作沖動(dòng)?!彼M(jìn)一步解釋,維持《博德之門3》長(zhǎng)期生命力的核心策略是通過(guò)免費(fèi)大型更新優(yōu)化體驗(yàn),而非依賴付費(fèi)擴(kuò)展內(nèi)容。
根據(jù)拉瑞安工作室公布的計(jì)劃,游戲第八號(hào)補(bǔ)丁已于2025年4月15日正式上線,成為該作最后一次大型更新。此次補(bǔ)丁包含48頁(yè)更新文檔,新增12個(gè)子職業(yè)系統(tǒng)、跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能及拍照模式,并對(duì)角色動(dòng)作模組、法術(shù)交互邏輯進(jìn)行深度優(yōu)化。
文克在社交媒體透露,未來(lái)仍將推出小規(guī)模修復(fù)性補(bǔ)丁,但內(nèi)容拓展將徹底轉(zhuǎn)向新項(xiàng)目。行業(yè)分析認(rèn)為,這一決策與拉瑞安的企業(yè)基因密切相關(guān)。該工作室歷來(lái)以“單機(jī)作品完整性”為核心理念,《神界:原罪2》等前作均未推出付費(fèi)DLC。
而是通過(guò)免費(fèi)增強(qiáng)版延續(xù)產(chǎn)品周期。此次表態(tài)進(jìn)一步強(qiáng)化其“創(chuàng)新優(yōu)先”的研發(fā)定位,與依賴IP續(xù)作或資料片的傳統(tǒng)3A廠商形成鮮明對(duì)比。目前,拉瑞安已啟動(dòng)兩個(gè)新項(xiàng)目的預(yù)研工作,具體方向尚未公開(kāi)。

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