《四海兄弟:故鄉(xiāng)》正式公布:1900年代西西里島黑手黨起源與線性玩法回歸
時間:2025-04-27 15:03:00
作為《四海兄弟》系列第四部正統(tǒng)續(xù)作,《四海兄弟:故鄉(xiāng)》由Hangar 13開發(fā),首次將背景設(shè)定于1900年代的西西里島,探索黑手黨在鄉(xiāng)村環(huán)境中的起源。玩家將扮演主角恩佐·法瓦拉(Enzo Favara),效力于Torrisi犯罪家族,通過線性敘事模式推進(jìn)劇情。
這一設(shè)定標(biāo)志著系列首次脫離美國都市,轉(zhuǎn)而聚焦意大利南部鄉(xiāng)村的歷史脈絡(luò)。游戲環(huán)境以農(nóng)業(yè)為主導(dǎo),包含檸檬園、農(nóng)場及分散的城鎮(zhèn),核心場景“圣塞萊斯特鎮(zhèn)”作為主要集結(jié)點(diǎn),呈現(xiàn)寧靜的鄉(xiāng)村風(fēng)貌。
玩家需騎馬而非駕車進(jìn)行探索,與系列前作的都市化體驗(yàn)形成鮮明對比。開發(fā)團(tuán)隊(duì)通過復(fù)刻20世紀(jì)初的西西里文化細(xì)節(jié)增強(qiáng)沉浸感,包括完整的西西里語配音及意大利語本地化支持。
官方確認(rèn)將于2025年5月8日(美國東部時間上午11點(diǎn))PAX East展會期間發(fā)布玩法預(yù)告片,預(yù)計(jì)展示戰(zhàn)斗系統(tǒng)、場景交互及劇情線索。同日舉行的專題討論會將進(jìn)一步披露玩法機(jī)制與敘事框架。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》定于2025年8月8日登陸PC、PlayStation 5及Xbox Series X/S平臺,延續(xù)系列對歷史真實(shí)性與敘事深度的追求,同時通過開放鄉(xiāng)村場景與線性任務(wù)設(shè)計(jì)重構(gòu)玩家體驗(yàn)。

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