《MindsEye心之眼》6月11日全球發(fā)售 動作冒險游戲開啟近未來科技懸疑敘事
時間:2025-04-25 16:04:00
Build A Rocket Boy工作室與IO Interactive聯(lián)合宣布,由前《GTA》系列核心制作人Leslie Benzies領銜開發(fā)的敘事驅動型動作冒險游戲《MindsEye心之眼》,將于北京時間2025年6月11日正式登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC全平臺。
游戲標準版定價198元,預購階段可免費升級至含專屬數(shù)字內容的豪華版本。本作以虛構的近未來沙漠都市紅石城為背景,構建了人工智能深度滲透的社會生態(tài)。玩家將扮演退伍軍人雅各布·迪亞茲,其腦部植入的”心之眼”神經裝置不僅能讀取記憶片段。
更與人類文明存續(xù)存在潛在關聯(lián)。游戲機制融合電影化敘事、戰(zhàn)術性近戰(zhàn)系統(tǒng)及動態(tài)載具追逐場景,ESRB評級為M級(17+),包含高強度槍械戰(zhàn)斗與策略性環(huán)境交互。預購實體版的玩家可解鎖零售渠道專屬的”潛行特工”席爾瓦轎車涂裝。
所有版本均包含Build A Rocket Boy自主研發(fā)的Arcadia內容創(chuàng)作系統(tǒng),該零代碼工具支持玩家在主機、PC及Everywhere跨平臺生成自定義任務模組,通過持續(xù)更新的素材庫保持玩法多樣性。
紅石城世界觀設定中,極端氣候與科技壟斷形成尖銳對立,消費級機器人承擔80%社會勞動,全景監(jiān)控網(wǎng)絡覆蓋城市空間。敘事線涉及軍用科技泄露、企業(yè)間諜行為及神經植入技術倫理爭議,玩家需通過23個主線任務與動態(tài)支線系統(tǒng)揭開記憶謎團。
開發(fā)團隊確認游戲完全支持光線追蹤與DLSS 3.5技術,PS5版將適配DualSense控制器的自適應扳機與觸覺反饋功能。預載服務計劃于6月5日開放,首日補丁將優(yōu)化開放世界的NPC行為樹與載具物理系統(tǒng)。

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