《上古卷軸4:湮滅 重制版》虛幻5引擎技術(shù)解析 4月21日XGP首發(fā)確認(rèn)
時(shí)間:2025-04-25 16:04:00
外媒pushsquare針對(duì)《上古卷軸4:湮滅 重制版》發(fā)布技術(shù)評(píng)測(cè)報(bào)告。該版本由Virtuos工作室主導(dǎo)開發(fā),在保留2006年原版核心玩法的同時(shí),通過虛幻5引擎實(shí)現(xiàn)了視覺與交互的全面迭代。
重制版采用動(dòng)態(tài)光照與高精度角色模型,重構(gòu)賽洛迪爾大陸環(huán)境細(xì)節(jié)。角色美學(xué)風(fēng)格向《上古卷軸OL》靠攏,部分經(jīng)典形象的重塑引發(fā)玩家爭(zhēng)議,但整體視覺語言保持一致性。
戰(zhàn)斗動(dòng)畫增加物理反饋權(quán)重,新增敵人血條、第三人稱右肩視角及準(zhǔn)星系統(tǒng),顯著提升操作流暢度。菜單界面經(jīng)模塊化重組,并加入無障礙功能選項(xiàng),支持多語言配音擴(kuò)展。
PS5/PS5 Pro平臺(tái)在開放場(chǎng)景中幀率波動(dòng)明顯,性能模式下仍無法穩(wěn)定60幀。這一現(xiàn)象與原版2006年P(guān)S3版本的技術(shù)缺陷形成歷史呼應(yīng),引發(fā)玩家對(duì)次世代主機(jī)優(yōu)化能力的討論。
根據(jù)Bethesda官網(wǎng)源代碼泄露信息,該項(xiàng)目?jī)?nèi)部代號(hào)“祭壇”(Altar),采用虛幻5引擎渲染圖形,同時(shí)保留原版引擎處理物理邏輯。多方消息源證實(shí),游戲?qū)⒂?月21日通過Xbox Game Pass首發(fā),實(shí)體版同步發(fā)售。
重制版實(shí)現(xiàn)雙引擎協(xié)同運(yùn)行:虛幻5負(fù)責(zé)環(huán)境光影與材質(zhì)渲染,原版引擎維持角色行為樹及物理交互。系統(tǒng)層面重構(gòu)耐力消耗算法、潛行偵測(cè)機(jī)制及射箭彈道模型,HUD界面支持自定義布局。

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