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《天國:拯救2》DLC開發(fā)進程與Warhorse Studios新作規(guī)劃解析:團隊規(guī)模擴展至300人

時間:2025-04-25 16:04:00

Warhorse Studios近日通過日本媒體GameSpark公開了《天國:拯救2》后續(xù)開發(fā)計劃及團隊戰(zhàn)略動向。根據(jù)官方披露,該作計劃從當前至2025年底推出三個大型劇情擴展包。

《天國:拯救2》DLC開發(fā)進程與Warhorse Studios新作規(guī)劃解析:團隊規(guī)模擴展至300人宣傳圖1

首款DLC“死神擦肩”(Brushes with Death)已進入最終調(diào)試階段,具體發(fā)布日期尚未公布。在推進《天國:拯救2》內(nèi)容更新的同時,工作室首次透露新作開發(fā)方向。

Warhorse Studios公關經(jīng)理Tobias Stolz-Zwiling表示,團隊規(guī)模已從初代開發(fā)時期的100人擴充至250人,其中大部分成員正專注于《天國:拯救2》DLC的優(yōu)化工作。未來計劃將團隊進一步擴展至300人。

《天國:拯救2》DLC開發(fā)進程與Warhorse Studios新作規(guī)劃解析:團隊規(guī)模擴展至300人宣傳圖2

以實現(xiàn)《天國:拯救2》項目與新作的并行開發(fā)。盡管新作的具體題材與玩法尚未公布,但敘事設計師Vladimir Mare?ek強調(diào),工作室將繼續(xù)深耕“具有電影化敘事深度的RPG類型”。

這一決策基于《天國:拯救2》在玩家口碑與商業(yè)表現(xiàn)的雙重成功,目前該作已建立穩(wěn)定的用戶群體,并持續(xù)通過DLC擴展內(nèi)容生態(tài)。

《天國:拯救2》DLC開發(fā)進程與Warhorse Studios新作規(guī)劃解析:團隊規(guī)模擴展至300人宣傳圖3

概念藝術家Hisami Kawatani補充稱,團隊在開發(fā)《天國:拯救2》過程中積累了大規(guī)模項目管理經(jīng)驗,尤其在歷史考據(jù)與開放世界構(gòu)建方面形成方法論,未來將延續(xù)“情感驅(qū)動型敘事”的核心設計理念。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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