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《上古卷軸4:湮滅重制版》正式發(fā)售:高清復(fù)刻與原版Bug引核心玩法討論

時間:2025-04-25 14:02:00

2025年4月23日,貝塞斯達(dá)(Bethesda)正式發(fā)布并同步發(fā)售《上古卷軸4:湮滅重制版》。該版本被官方定義為“高清復(fù)刻”(Remastered),即在保留2006年原版核心玩法與劇情框架的基礎(chǔ)上,通過現(xiàn)代技術(shù)對畫面、音效及部分系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化升級。

值得注意的是,重制版在技術(shù)層面并非完全重構(gòu),例如游戲仍沿用原版引擎的部分底層邏輯,未采用虛幻5等第三方引擎。近期,YouTube知名速通玩家“Bacon_”僅用時12分30秒便通關(guān)重制版,其核心策略與2006年原版一致。

《上古卷軸4:湮滅重制版》正式發(fā)售:高清復(fù)刻與原版Bug引核心玩法討論宣傳圖1

利用“神殿大門Bug”直接跳過主線任務(wù)進(jìn)入最終戰(zhàn)役。這一Bug自原版《湮滅》問世以來,便成為速通玩家突破游戲流程的核心機(jī)制。貝塞斯達(dá)在重制版中未對此類遺留問題進(jìn)行調(diào)整,導(dǎo)致部分玩家質(zhì)疑其“復(fù)刻誠意”。

然而,也有觀點(diǎn)認(rèn)為,保留原版Bug恰恰是“原汁原味”體驗(yàn)的體現(xiàn),符合官方強(qiáng)調(diào)的“核心體驗(yàn)延續(xù)性”。關(guān)于重制版的開發(fā)細(xì)節(jié),此前曾有多方傳言稱維塔士(Virtuos Games)參與項(xiàng)目,并嘗試結(jié)合虛幻5引擎實(shí)現(xiàn)完全重制(Remake)。

《上古卷軸4:湮滅重制版》正式發(fā)售:高清復(fù)刻與原版Bug引核心玩法討論宣傳圖2

但根據(jù)貝塞斯達(dá)最終公布的版本,游戲僅針對貼圖分辨率、光影效果及UI交互進(jìn)行優(yōu)化,未涉及戰(zhàn)斗系統(tǒng)、物理引擎等底層邏輯的改動。此外,玩家在貝塞斯達(dá)官網(wǎng)源代碼中發(fā)現(xiàn)的“oblivion-remastered”字段及“buy-now”標(biāo)簽。

也與此次直接發(fā)售的模式吻合。目前,《上古卷軸4:湮滅重制版》已登陸PC及主機(jī)平臺,并支持Xbox Game Pass首日入庫。

玩家社群對重制版的評價呈現(xiàn)兩極分化:一方面肯定其畫面升級與經(jīng)典內(nèi)容的回歸,另一方面則對Bug修復(fù)不足及玩法創(chuàng)新缺失表示遺憾。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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