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法國JRPG《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》4月24日發(fā)售 即時(shí)回合制戰(zhàn)斗融合經(jīng)典與創(chuàng)新

時(shí)間:2025-04-24 16:04:00

由法國開發(fā)商Sandfall Interactive打造的即時(shí)回合制JRPG《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》將于4月24日登陸Xbox Series X|S、PS5及PC平臺(tái),首發(fā)加入XGP訂閱服務(wù)。本作媒體評(píng)測(cè)已于今日解禁,目前IGN與GameSpot分別給出9分評(píng)價(jià)。

法國JRPG《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》4月24日發(fā)售 即時(shí)回合制戰(zhàn)斗融合經(jīng)典與創(chuàng)新宣傳圖1

Metacritic均分92分,OpenCritic收錄46家媒體評(píng)測(cè)均分同為92分。《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)合了傳統(tǒng)回合制策略與即時(shí)反應(yīng)機(jī)制。玩家在己方回合可規(guī)劃技能組合與戰(zhàn)術(shù),而在敵方回合需實(shí)時(shí)進(jìn)行閃避、跳躍或招架操作。

成功觸發(fā)反擊可大幅提升輸出效率。制作團(tuán)隊(duì)透露,戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)借鑒了《最終幻想》系列的回合制框架與《只狼:影逝二度》的節(jié)奏判定機(jī)制,敵方攻擊模式包含類似“快慢刀”的變奏設(shè)計(jì),要求玩家精準(zhǔn)把握時(shí)機(jī)。

游戲背景設(shè)定于被神祇“繪母”詛咒的盧明世界,玩家將率領(lǐng)第33支遠(yuǎn)征隊(duì)破解逐年遞減的死亡數(shù)字謎題。劇情通過六名性格鮮明的角色視角展開,敘事結(jié)構(gòu)借鑒了《女神異聞錄》系列的社會(huì)關(guān)系刻畫與《勇者斗惡龍》的史詩冒險(xiǎn)框架。

法國JRPG《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》4月24日發(fā)售 即時(shí)回合制戰(zhàn)斗融合經(jīng)典與創(chuàng)新宣傳圖2

藝術(shù)風(fēng)格方面,團(tuán)隊(duì)摒棄日式美學(xué),轉(zhuǎn)而以17-18世紀(jì)法國古典藝術(shù)為基底,構(gòu)建出兼具巴洛克建筑細(xì)節(jié)與超現(xiàn)實(shí)幻想色調(diào)的視覺體系。多家評(píng)測(cè)指出,本作在保留JRPG經(jīng)典要素(如大地圖探索、人物成長樹、隱藏劇情觸發(fā))的基礎(chǔ)上。

通過電影化運(yùn)鏡與動(dòng)態(tài)鏡頭語言提升了沉浸感。不過,部分戰(zhàn)斗場景存在數(shù)值平衡性問題,特定BOSS戰(zhàn)的難度曲線略顯陡峭。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》現(xiàn)已開放預(yù)購,Steam國區(qū)定價(jià)196元,主機(jī)版支持Xbox Game Pass首日暢玩。開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,首發(fā)版本將包含完整的法語與英語配音,日語配音預(yù)計(jì)通過后續(xù)更新實(shí)裝。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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