《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》IGN 9分與Metacritic 92分評(píng)測:4月24日發(fā)售的必玩RPG 內(nèi)容改寫
時(shí)間:2025-04-24 16:04:00
由法國開發(fā)商Sandfall Interactive打造的回合制JRPG《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》媒體評(píng)分解禁,IGN為本作打出9分“驚艷”評(píng)價(jià),Metacritic平臺(tái)收錄的PS5版45家媒體均分達(dá)到92分,并授予“必玩認(rèn)證”標(biāo)識(shí)。
游戲?qū)⒂?月24日14時(shí)正式解鎖,登陸PC、PS5及Xbox Series X平臺(tái)。IGN評(píng)測指出,本作以獨(dú)特的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)和充滿悲愴感的故事為核心,在經(jīng)典與當(dāng)代RPG設(shè)計(jì)中找到了平衡點(diǎn)。
戰(zhàn)斗機(jī)制的創(chuàng)意設(shè)計(jì)貫穿全程,視覺效果與敘事節(jié)奏高度融合,輔以一線演員的配音演繹,進(jìn)一步強(qiáng)化了角色情感張力。盡管劇情存在部分?jǐn)⑹氯哂?,但其?duì)死亡、悲傷與人性救贖的探討仍展現(xiàn)出真摯的表達(dá)深度。
此外,GameSpot同樣為本作打出9分,稱其“具備成為RPG經(jīng)典的潛質(zhì)”;OpenCritic綜合評(píng)分92分,肯定其“藝術(shù)性與玩法創(chuàng)新的結(jié)合”。
開發(fā)商Sandfall通過極簡化的美術(shù)風(fēng)格與傳統(tǒng)RPG框架的對(duì)比,凸顯出明確的創(chuàng)作理念,最終呈現(xiàn)出一款兼具復(fù)古內(nèi)核與現(xiàn)代審美的作品。

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