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十字軍之王3銷量數(shù)據(jù)解析 草原汗王DLC上線前夕達成400萬里程碑

時間:2025-04-24 16:04:00

Paradox Interactive旗下中世紀(jì)策略角色扮演游戲《十字軍之王3》全平臺銷量突破400萬份。官方數(shù)據(jù)顯示,該作PC版本于2020年9月首發(fā),PS5及XSX/S版本于2024年3月登陸主機平臺,目前總銷量涵蓋基礎(chǔ)游戲本體,不包含DLC及訂閱服務(wù)用戶。

據(jù)歷史銷售數(shù)據(jù)顯示,該作在2023年9月達成300萬銷量里程碑,這意味著在后續(xù)18個月內(nèi)實現(xiàn)100萬份增量。游戲總監(jiān)Alexander Oltner在聲明中指出,跨平臺用戶群體持續(xù)擴展是推動增長的核心因素。

玩家通過外交聯(lián)姻、領(lǐng)地擴張等多元化策略創(chuàng)造獨特王朝敘事,形成穩(wěn)定的社區(qū)生態(tài)。此次銷量突破恰逢新DLC《草原汗王》上線節(jié)點,該擴展內(nèi)容定于2025年4月28日全平臺更新。

十字軍之王3銷量數(shù)據(jù)解析 草原汗王DLC上線前夕達成400萬里程碑宣傳圖1

作為《十字軍之王》系列標(biāo)志性玩法延續(xù),第三代作品通過角色特質(zhì)系統(tǒng)、動態(tài)事件網(wǎng)絡(luò)及王朝繼承機制,構(gòu)建出復(fù)雜的中世紀(jì)政治模擬框架。游戲支持跨世代存檔繼承功能,允許玩家在超過600年的歷史跨度中延續(xù)家族統(tǒng)治。

市場分析表明,該作在Steam平臺保持92%好評率,Paradox Mod社區(qū)累計提交超過2,000個創(chuàng)意工坊項目,涵蓋歷史事件重構(gòu)、文化體系拓展等深度改造內(nèi)容。

主機版本通過優(yōu)化操作界面與教程系統(tǒng),顯著降低策略游戲入門門檻,推動用戶基數(shù)持續(xù)增長。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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