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《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》Steam正式發(fā)售:小高和剛新作創(chuàng)M站評分新高

時間:2025-04-24 16:04:00

由《彈丸論破》系列核心開發(fā)者小高和剛領(lǐng)銜的Too Kyo Games工作室打造,戰(zhàn)略RPG與冒險玩法融合的《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》于2025年4月24日在Steam及Switch平臺全球同步發(fā)售,Steam國區(qū)售價238元,支持簡繁體中文。

《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》Steam正式發(fā)售:小高和剛新作創(chuàng)M站評分新高宣傳圖1

本作目前Metacritic媒體均分達(dá)85分,刷新小高和剛團(tuán)隊歷史作品評分記錄。游戲以東京住宅區(qū)少年澄野拓海為主角,講述15名學(xué)生在神秘吉祥物SIREI的指令下,于被不滅之火包圍的學(xué)園展開百日防衛(wèi)戰(zhàn)的故事。

玩家需通過SRPG戰(zhàn)術(shù)環(huán)節(jié)抵御“侵校生”進(jìn)攻,并在自由探索中與同伴建立羈絆。游戲內(nèi)含動態(tài)劇情分支系統(tǒng),玩家的決策將觸發(fā)超過100種結(jié)局走向,同時支持試玩版存檔繼承至正式版本。

《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》Steam正式發(fā)售:小高和剛新作創(chuàng)M站評分新高宣傳圖2

核心玩法分為三大模塊:
1.
SRPG戰(zhàn)術(shù)部署:利用角色專屬“特異科目”構(gòu)建克制策略,包含陣地防御、資源調(diào)配及角色技能組合
2.
多線程敘事架構(gòu):晝夜交替的時間推進(jìn)機(jī)制,日間戰(zhàn)斗與夜間探索形成敘事閉環(huán)
3.
情感聯(lián)結(jié)系統(tǒng):通過贈送自制道具提升同伴信賴度,解鎖特殊戰(zhàn)斗協(xié)同效果

《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》Steam正式發(fā)售:小高和剛新作創(chuàng)M站評分新高宣傳圖3

開發(fā)團(tuán)隊由《彈丸論破》編劇小高和剛與《極限脫出》制作人打越鋼太郎聯(lián)合執(zhí)筆,角色設(shè)計延續(xù)小松崎類標(biāo)志性視覺風(fēng)格,戰(zhàn)斗配樂由《彈丸論破》系列作曲家高田雅史操刀。PC版當(dāng)前已開放完整內(nèi)容,Switch版本同步發(fā)售,實體版與數(shù)字版售價統(tǒng)一。

樂玩編輯部
發(fā)布作者

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